Entrevista: La historia detrás del asombroso video viral de 21 segundos de Sony sobre juegos usados

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La conferencia de prensa de Sony en el E3 2013 vive mucho tiempo en la memoria por varias razones. Fue donde Jack Tretton anunció que la PlayStation 4 rebajaría la Xbox One en 100 dólares en el momento del lanzamiento. Final Fantasy Versus XIII fue reintroducido como Final Fantasy XV, seguido por la revelación de Kingdom Hearts III. Y juegos exclusivos como The Order: 1886 fueron revelados. También se recuerda por el continuo compromiso de Sony de apoyar el mercado de juegos usados. Siete años después, eso suena como algo muy extraño para comentar durante una exhibición de la próxima generación. Sin embargo, fue una iniciativa que contribuyó al éxito de los primeros años de la PS4.

Eso es porque, en ese momento, la próxima plataforma de Microsoft se enviaría con algunas preocupantes restricciones online que amenazaban con eliminar el mercado de juegos usados y obligar a los usuarios a conectarse a Xbox Live cada 24 horas. El equipo de verde desechó sus planes sólo nueve días después de que Sony anunciara que no seguiría sus pasos, y el video de instrucciones del gigante japonés para juegos usados seguramente jugó un gran papel en eso. Un vídeo muy sencillo, de 21 segundos, demostraba cómo los jugadores de PS4 podrían compartir sus juegos con amigos y familiares, y esta fue la «gran y tonta idea» de Adam Boyes. Pensado en el avión hacia el E3 2013, el ex vicepresidente de Relaciones con Terceros ha compartido con Maxi Game cómo tomó forma este vídeo.

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La idea nació justo antes de que el E3 2013 se pusiera en marcha después de que Microsoft publicara un sitio web detallando las políticas. «Xbox» había puesto un sitio web que pasaba por todas las reglas y cómo funcionaría la Xbox One. Tenía cuatro o cinco páginas sobre las cuentas de los padres y las cuentas de los hijos y cuántas veces se podían compartir cosas y, ya sabes, siempre en línea. Y estaba viendo un video de Giant Bomb donde el equipo, así que eran Patrick Klepek y Jeff Gerstmann, intentaban entenderlo. Era un vídeo de una hora y decían: «Creo que si tienes este juego», y básicamente lo hacían una y otra vez. Y yo estaba como, wow. Ni siquiera lo entienden y estos son tipos que respeto y me importan mucho y están muy metidos en esto».

Ver esto es lo que llevó a Adam a tener un video de fuego rápido para apoyar el mensaje de la conferencia de prensa. Para empezar, pensó en un sitio web fácil de leer que contenía sólo cuatro viñetas en lugar de cinco páginas de texto. Sin embargo, rápidamente se dio cuenta de que en realidad sólo tenía que ser un único punto: «¿Y si fuera sólo una cosa?»

En el avión a la convención, Adam mecanografió su idea y la envió al equipo ejecutivo y les pidió sus ideas. «Cuando aterricé, dijeron: ´Mierda, vamos a intentarlo´. Llegué al estadio para hacer pruebas y cosas así y vi a Shu Yoshida. Y dije: ´Oye Shu, tengo una idea muy tonta para este video, una especie de video viral´». Inicialmente, Adam pensó que Shu Yoshida debería hacer el video con alguien como Scott Rhode o Jack Tretton, pero Shu insistió en que él estuviera en él. «No Adam, fue tu idea, así que deberías estar en él conmigo.»

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Los dos fueron al backstage y comenzaron a grabar el video en cinco u ocho tomas diferentes, siendo la principal variación la forma en que Adam respondió. «Tuvimos algunas tomas en las que decíamos: ´Eso fue fácil´, pero ese es el lema de Target. Así que, al final, nos fuimos con un agradecimiento.» A partir de ahí, el equipo de vídeo corrió con él y añadió efectos especiales junto con la introducción del «Paso 1» y fue esto lo que realmente hizo el vídeo especial, piensa Adam. «Eso es lo que creo que lo vendió totalmente».

El video fue mostrado a Andy House, quien lo amaba y quería que fuera parte de la conferencia. Jack Tretton estuvo de acuerdo, pero no lo quería en el show en vivo. «Dijo: ´Me encanta, sácalo de mi maldita conferencia´. No lo quería porque no es un mensaje corporativo, son ustedes.»

En cambio, Adam y Shu esperaron entre bastidores a que Jack anunciara la postura de Sony sobre los juegos usados y acordaron twittear un enlace al vídeo exactamente al mismo tiempo. «Tan pronto como Jack anunció las políticas, ambos tweeteamos exactamente al mismo tiempo un enlace a ese video. Lo recuerdo porque tuve que escribir en el teléfono de Shu para asegurarme de que estaba perfecto y no podía copiar y pegar, así que estaba poniendo la dirección de YouTube. Le dimos a enviar y nació el meme». En el momento de escribir este artículo, el video de instrucciones del juego usado de Adam y Shu ha acumulado una impresionante cantidad de 17 millones de vistas, lo que demuestra que junto con los mensajes de la conferencia, jugó un papel importante en la decisión de Microsoft de reducir sus opciones políticas. Quién sabe dónde estaría la industria hoy en día sin él.

Estas citas son sólo parte de una discusión que Maxi Game ha llevado a cabo con Adam Boyes. La entrevista completa se publicará la próxima semana. ¿Estabas viendo cuando Sony anunció que apoyaría los juegos usados en el E3 2013? ¿Cuál fue tu reacción al vídeo de instrucciones de los juegos usados de Adam y Shuhei? Háganoslo saber en los comentarios que aparecen a continuación.

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