Reacción: El fantasma de la inmersión profunda de Tsushima se siente como el futuro del formato

0

State of Play Ghost of Tsushima PS4 PlayStation 4 1

Los livestreams de «State of Play» de Sony han dividido en gran medida la opinión durante el último año, bueno, hasta ayer. Sea cual sea su opinión sobre Ghost of Tsushima, y, según nuestra encuesta, la gran mayoría de ustedes planea comprarlo, la emisión de 18 minutos de anoche fue ejecutada de manera excelente, con una profunda inmersión en las características de juego del mundo abierto.

Este fue un asunto sencillo y directo: los comentarios fueron claros y se mantuvieron al mínimo, mientras que las pequeñas superposiciones de información de herramientas añadieron contexto a algunas de las cosas que ocurrían en la pantalla. La emisión en directo estaba bien segmentada en diferentes temas, proporcionando una visión de la exploración, el combate y algunas de las campanas y silbidos que esperamos de los juegos modernos para PlayStation 4, como el modo fotográfico.

En realidad, la transmisión pasó volando, y algunos incluso lamentaron el tiempo de funcionamiento en nuestro chat en vivo. Considerando que todos los anteriores State of Plays han sido criticados por su contenido, éste entregó exactamente lo que Sony había dicho que haría, proporcionando información crucial sobre un juego muy esperado. Todos pensamos que fue un reloj muy agradable.

State of Play Ghost of Tsushima PS4 PlayStation 4 2

Por supuesto, Sucker Punch puede haberse visto obligado a revelar su juego de esta manera debido a un coronavirus; probablemente había una gira de prensa planeada para esta época, pero obviamente el distanciamiento social y las restricciones de viaje hacen que eso sea imposible. Pero incluso cuando el mundo vuelva a la normalidad, nos gustaría ver este tipo de corrientes de estado de cosas continuar para los grandes juegos venideros.

Y tampoco tendrían que estar restringidos al software: el gigante japonés podría darnos nuestra primera mirada adecuada al sistema operativo de la PS5 con el mismo tipo de formato. Obviamente, la pandemia en curso significa que el primer lote de software de próxima generación de Sony es probable que se revele como parte de un Estado de la Técnica especial, pero creemos que el futuro de estos está en profundas inmersiones en un tema específico.

Nintendo, en su haber, ya ha sido pionera en esta idea, pero como la propia Direct, es un formato que vale la pena tomar prestado. Sony construyó un evento a partir del juego de Ghost of Tsushima revelado ayer, y cumplió con las expectativas con una emisión en directo que fue a la vez entretenida e informativa. Incluso si eventualmente regresa a las conferencias de prensa con una audiencia en vivo, hay un futuro para «State of Play» aquí.

¿Disfrutaste la estructura y el formato del Estado de Juego dGhost of Tsushima? ¿Esto es algo que te gustaría ver hacer al gigante japonés para todos sus próximos juegos? Sumérgete en la sección de comentarios de abajo.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here