
Inicialmente decidimos no informar sobre ello debido a algunas traducciones dudosas, pero hoy mismo puede que hayan recogido algunas especulaciones de que el desarrollador Techland ha estado teniendo problemas de desarrollo con Dying Light 2. El juego se retrasó indefinidamente a principios de año, y el sitio web polaco PolskiGameDev parecía tener la primicia del porqué. Hablaba de problemas de comunicación con el diseñador narrativo Chris Avellone, de la falta de una dirección clara y de la incertidumbre sobre si el equipo había sido comprado o no por Microsoft. Sin embargo, nada de esto parece ser el caso. Techland PR se ha apresurado a acabar con la charla sin fundamento, tomando a Twitter.
Ola Sondej, director de relaciones públicas de Techland, tweeteó que el estudio sigue siendo un desarrollador independiente y no ha sido comprado por otra empresa. Dying Light 2 también sigue programado para su lanzamiento en PlayStation 4.
Sondej sigue ese tweet diciendo que las traducciones que hacen las rondas del artículo de PolskiGameDev están totalmente equivocadas. «En ese sentido, la traducción del artículo de Techland que flota por ahí es totalmente inexacta.» Por supuesto, un desarrollador nunca va a confirmar que los asuntos privados del lugar de trabajo son algo público, pero el hecho de que las relaciones públicas rápidamente lo hayan eliminado nos lleva a creer que la historia es en realidad muy inexacta.









