Ghost of Tsushima tiene opciones difíciles, el desarrollador Sucker Punch reconfirma

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Ghost Of Tsushima Difficulty Options

Después de la explosión del juego para Ghost of Tsushima, los jugadores se han preguntado qué tan difícil es el juego. En entrevistas recientes, el desarrollador Sucker Punch ha declarado que el combate no es fácil, y que si no tienes cuidado, puedes ser eliminado muy, muy rápidamente. Durante los 18 minutos del video State of Play, vemos al protagonista Jeremías despachar a los enemigos con sólo una o dos cuchilladas… pero es justo asumir que cada ataque tiene que ser preciso.

Afortunadamente, parece que la exclusiva de PlayStation 4 sigue teniendo como objetivo acomodar a todo el mundo, tanto si eres un entusiasta del samurai como si no. Hablando con The Washington Post, el director creativo Jason Connell reconfirma que el juego tiene opciones de dificultad. De hecho, las opciones de dificultad se mencionaron originalmente en 2018, después de que se revelara el título por primera vez – pero es bueno saber que no han sido abandonadas.

«Así que, en primer lugar, tenemos dificultades. Si el juego es demasiado fácil y quieres que sea una experiencia mucho más desafiante, puedes subir el listón. Si encuentras que el juego es un poco demasiado difícil, puedes bajarlo. Una vez más, este es un esfuerzo para tratar de conseguir tantos jugadores como sea posible», dice Connell.

Por supuesto, incluso con opciones, la dificultad puede ser un difícil equilibrio. Connell continúa: «No puede ser tan difícil que te rindas en los primeros 15 minutos. Eso sería muy frustrante para mucha gente que tiene mucho que ganar en el juego porque les encanta este medio o este género. Pero tampoco puede ser tan fácil que no haya desafíos para algunos de nuestros mayores y más duros fans».

¿Te alegra saber que las opciones de dificultad siguen ahí? Envaine su hoja en la sección de comentarios abajo.

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