
Ghost of Tsushima está claramente inspirado en las viejas películas de samuráis en cuanto a su aspecto y atmósfera, pero según el director Nate Fox, hubo un videojuego que inspiró el próximo título del mundo abierto más que cualquier otra cosa: Red Dead Redemption.
La epopeya occidental de Rockstar se estrenó en 2010 en la PlayStation 3, pero su influencia se sigue sintiendo cuando se trata de un diseño de juego más moderno y de mundo abierto. Fox le dice a GAMINGbible: «Yo diría que la inspiración número uno para el título fue Red Dead Redemption — no Red Dead 2 sino Red Dead Redemption — porque hicieron un trabajo fantástico dando vida a la fantasía de ser un vaquero forajido».
Fox continúa: «El paisaje, la forma en que la gente te habla, la forma en que te mueves… todo eso te llevó a esa identidad. Y para nosotros, yo solía decir como, ‘hey’, cuando trataba de hacer que la gente se emocionara con el juego, ‘piensa en él como en el mismo formato que eso’.»
Es una cita interesante, y ciertamente estamos deseando ver si podemos detectar alguna similitud obvia en la forma del juego. También es bastante divertido que un juego sobre ser un samurái esté tomando el ejemplo de un juego sobre ser un vaquero, ya que las viejas películas del oeste se inspiraban en las primeras películas de samurái. Todo lo contrario.
De todos modos, volviendo al Ghost of Tsushima, Fox añade que The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue otro juego que el desarrollador consideró. «Cuando estamos construyendo el juego, y sale un juego como Breath of the Wild – que hace un trabajo tan asombroso de mostrar cómo el poder de la curiosidad puede ser avivado de todas estas maneras», dice. «Creo que ese juego realmente nos inspiró para intentarlo aún más, para profundizar, para despejar las cubiertas para que puedas estar lo más presente posible en Tsushima».
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[source ladbible.com]
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