¿Cómo se realizan todas las Brutalidades en Mortal Kombat 11 Aftermath ? Como si las muertes de Mortal Kombat 11 Aftermath no fueran suficientes para añadir un insulto a las lesiones, aquí está una lista de todas las Brutalidades que se pueden encontrar en el juego como parte de nuestra Guía de Mortal Kombat 11 Aftermath . Aunque los combos son más fáciles de realizar que las muertes, hay ciertas condiciones que deben cumplirse dentro de la lucha. A continuación se presentan las condiciones y los combos de cada personaje. Alerta de spoiler: estos no son para los débiles de corazón.
En esta página:
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Cómo realizar todas las brutalidades en Mortal Kombat 11
- Clave de control
- Baraka
- Cassie Cage
- Cetrión
- D’Vorah
- Erron Black
- Fujin (DLC)
- Escarcha
- Geras
- Jacqui Briggs
- Jade
- Jax
- Johnny Cage
- Joker (DLC)
- Kabal
- Kano
- Kitana
- Kollector
- Kotal Khan
- Kung Lao
- Liu Kang
- Noob Saibot
- Lobo Nocturno (DLC)
- Raiden
- Robocop
- Escorpión
- Shang Tsung (DLC)
- Shao Khan (DLC)
- Sheeva (DLC)
- Sindel (DLC)
- Skarlet
- Sonya Blade
- Desove (DLC)
- Sub-Cero
- Terminator (DLC)
Cómo realizar todas las brutalidades en Mortal Kombat 11
Aquí está cómo realizar cada Brutalidad en Mortal Kombat 11 Aftermath . Por favor, tened en cuenta que iremos actualizando esta lista con el tiempo. También asegúrese de prestar atención a la tecla de control de abajo para que esté presionando los botones correctos en el momento adecuado.
Clave de control
- F – Adelante
- B – Hacia atrás
- U – Up
- D – Abajo
Baraka
El Klassic
Abajo + Triángulo
- No bloquear un ataque durante la ronda final
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Nom Nom
Adelante + L1
- Presiona abajo, abajo, abajo durante el lanzamiento
- El golpe final debe provenir de un lanzamiento hacia el oponente
Cassie Cage
El Klassic
Abajo + Triángulo
- No bloquear un ataque durante la ronda final
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Make It Pop
Adelante + L1
- No debe perder una ronda
- Manténgase adelante durante el lanzamiento
- El golpe final debe provenir de un lanzamiento hacia el oponente
Cetrión
El Clásico
Abajo + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Falling Sky
Abajo, abajo, X (Cruz)
-
Debe haber realizado una Misericordia.
El golpe final debe provenir del segundo golpe del terremoto
Separando
Adelante + L1
- Debe hacer tres lanzamientos durante el partido
- El golpe final debe provenir de un lanzamiento hacia el oponente
D’Vorah
El Klassic
Abajo + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Buggin’ Out
Adelante + L1
- Presiona abajo, abajo, abajo durante el lanzamiento
- El golpe final debe llegar
- El golpe final debe venir de TNT Toss
Fujin (DLC)
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquear durante la ronda final
- Sostener el triángulo
- El golpe final debe ser un Uppercut
Heavy WindsL1
- Cuando el ataque está en movimiento, debes presionar rápidamente el cuadrado y el triángulo.
- El golpe final debe estar a un tiro del enemigo
Escarcha
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Sangrado
Espalda + Triángulo, Triángulo
- La sobrecarga del núcleo debe estar activa
- El golpe final debe venir del Kombo de Vientos de Invierno
Geras
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Sentimiento de hundimiento
Abajo, atrás, cuadrado
- Debe golpear con tres arenas rápidas
- El golpe final debe venir de Arena Rápida
Jacqui Briggs
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Mierda del siguiente nivel
Atrás, adelante, triángulo
- Debe usar cinco guiones biónicos
- El golpe final debe venir de Bionic Dash
Maldita sea
Adelante + L1
- Manténgase adelante durante el lanzamiento
- El golpe final debe venir de hacia el lanzamiento
Jade
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
¿Qué haría Mileena?
Atrás, Adelante, X (Cruz), R1
- Presiona Cuadrado y Triángulo rápidamente durante el golpe
- El golpe final debe venir de la Bóveda de Pértiga Amplificada
Sin defectos
Adelante + L1
- Manténgase adelante durante el lanzamiento
- El golpe final debe provenir de un lanzamiento hacia el oponente
Jax
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Aplauso lento
Abajo, atrás, cuadrado
- Debe estar completamente calentado
- El golpe final debe provenir de Lethal Clap
Johnny Cage
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquear un ataque durante la ronda final
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
El premio va para
Adelante + L1
- El oponente debe ser aturdido por Say Cheese
- Presiona Cuadrado y Triángulo rápidamente durante el golpe
- El golpe final debe provenir de un lanzamiento hacia el oponente
Joker (DLC)
Títere JuguetónD L X
- No bloquear durante la ronda final
- Mantener X durante el ataque
- El golpe final debe venir de «Puppet Parry»
Deep CutsForward + L1
- No bloquear durante la ronda final
- Cuando el ataque está en movimiento, tienes que presionar tres veces «abajo»
- El golpe final debe ser un lanzamiento hacia el enemigo
Kabal
El KlassicDown + Triángulo
-
No bloquee un
- Manténgalo pulsado durante el lanzamiento
- El golpe final debe venir de un lanzamiento lejos del oponente
Kitana
El Klassic
Abajo + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Labios Mortales
L1
- Se debe haber realizado una Misericordia
- El golpe final debe venir de un tiro trasero
Castigado
Atrás, Adelante, X (Cruz)
- Debe tener menos del 40 por ciento de salud
- El golpe final debe venir de Square Wave
Kollector
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Agitado
Adelante + Triángulo, Triángulo, Cuadrado + X (Cruz)
- Debe estar por debajo del 50 por ciento de salud
- Manténgalo pulsado durante el golpe
- El golpe final debe venir del Kombo Impositivo
Debería haber pagado
L1
- Presiona rápidamente el cuadrado y el triángulo durante el golpe
- El golpe final debe provenir de Lanzamiento del oponente
Kotal Khan
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Apuñalador por la espalda
L1
- Sostener L1 durante el lanzamiento
- El golpe final debe venir de un lanzamiento lejos del oponente
Quemado
Adelante + L1
- El Rayo de Dios o el Rayo de Tonatiuh debe estar activo
- El golpe final debe provenir del lanzamiento hacia el oponente
Kung Lao
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
No se está conteniendo
L1
- Presiona rápidamente el cuadrado y el triángulo durante el golpe
- El golpe final debe venir de un tiro trasero
Liu Kang
El Clásico Abajo + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
One Inch Death Strike
Abajo, atrás, X (Cruz)
- Debe matar con la tercera parada en un combate
- El golpe final debe venir de Dragon Parry
Noob Saibot
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Destructor
L1
- Debe tener por lo menos un 40% de salud
- Retenerse durante el lanzamiento
- El golpe final debe venir de un lanzamiento lejos del oponente
Despellejado
Adelante + L1
- Se debe haber realizado una Misericordia
- El golpe final debe provenir de un lanzamiento hacia el oponente
Lobo Nocturno (DLC)
Cráneo CrackerAdelante + L1
- No bloquear durante la ronda final
- Cuando el ataque está en movimiento, tienes que presionar ‘Abajo’ tres veces.
- El golpe final debe ser un lanzamiento hacia el enemigo
Dios GuardiánL1
- No bloquear durante la ronda final
- Cuando el ataque está en movimiento, tienes que presionar ‘Abajo’ tres veces.
- Sostener L1 durante el lanzamiento
- El golpe final debe venir de un lanzamiento lejos del oponente
(
Robocop
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquear durante la ronda final
- Sostener el triángulo
- El golpe final debe ser un Uppercut
Kase KlosedForward + L1
- Cuando el ataque está en movimiento, tienes que presionar tres veces «abajo»
- El golpe final debe ser un lanzamiento hacia el enemigo
Escorpión
El Clásico Abajo + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Destripador de la columna vertebral
L1
- Debe aterrizar tres lanzamientos
- Sostener L1 durante el lanzamiento
- El golpe final debe venir de un tiro trasero
Crujiente
Abajo, Adelante, X (Cruz)
- Sostener X (Cruz) durante el golpe
- El golpe final debe provenir de Aliento del Demonio
Shang Tsung (DLC)
Esencia Ladrón Adelante + L1
- No bloquear durante la ronda final
- Cuando el ataque está en movimiento, hay que presionar rápidamente el cuadrado y el triángulo
- El golpe final debe ser un lanzamiento hacia el enemigo
PuntL1 visceral
- No bloquear durante la ronda final
- Realizar tres lanzamientos durante un partido
- El golpe final debe estar a un tiro del enemigo
Shao Khan (DLC)
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Sheeva (DLC)
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquear durante la ronda final
- Sostener el triángulo
- El golpe final debe ser un Uppercut
SkinnedL1
- Cuando el ataque está en movimiento, tienes que mantener «abajo»
- El golpe final debe estar a un tiro del enemigo
Sindel (DLC)
Guillotina edénica Adelante + L1
- No bloquear durante la ronda final
- Cuando el ataque está en movimiento, tienes que presionar tres veces «abajo»
- El golpe final debe ser de un lanzamiento hacia el enemigo
Sublevación violentaL1
- No bloquear durante la ronda final
- Cuando el ataque está en movimiento, hay que presionar rápidamente el cuadrado y el triángulo
- El golpe final debe ser desde una distancia del enemigo
Skarlet
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Fundido
Abajo, atrás, triángulo
- Debe tener al menos un 50% de salud y estar a una gran distancia
- Sostener el triángulo
- El golpe final debe venir de Bola de Sangre
Sonya Blade
El KlassicDown + Triángulo
- No bloquees un ataque durante la ronda final.
- Debe sostener el triángulo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Popping Heads
Adelante + L1
- No debe perder una ronda
- Manténgase adelante durante el lanzamiento
- El golpe final debe provenir de un lanzamiento hacia el oponente
Desove (DLC)
LanzaD L R Triángulo Adelante + L1
- No bloquear durante la ronda final
- Mientras se usa un lanzamiento hacia el enemigo
- El golpe final debe provenir de un Uppercut
Fuera la cabeza
Atrás, Adelante, X (Cruz), R1
- Presiona hacia adelante, adelante, adelante durante el golpe
- El golpe final debe venir de la diapositiva amplificada
Terminator (DLC)
Marcado para la terminaciónD L R Triángulo
- No bloquear durante la ronda final
- Cuando el ataque está en movimiento, hay que mantener el ‘Down’
- El golpe final debe ser de «Alibi Back Breaker»
Sin negociaciónF + Triángulo, Cuadrado + X
- No bloquear durante la ronda final
- Cuando el ataque está en movimiento, tienes que mantener la ‘Derecha’
- El golpe final debe ser de «Say Goodbye»
¿Has conseguido realizar todas las Brutalidades en Mortal Kombat 11 Aftermath ya? Háznoslo saber en la sección de comentarios, y asegúrate de referirte a nuestras otras guías de MK11 Aftermath : Mortal Kombat 11 Aftermath: Cómo realizar todas las muertes, Mortal Kombat 11 Aftermath: Cómo realizar todas las amistades, y Mortal Kombat 11 Aftermath: Cómo realizar todas las muertes en el escenario. También puedes consultar nuestra guía Mortal Kombat 11 Aftermath para obtener más información sobre el juego.
Ver también
- Mortal Kombat 11 Review
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