The Last of Us 2 puede ser el juego de acción más accesible jamás creado

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Muchos juegos pueden, si somos honestos con nosotros mismos, ser bastante impenetrables. Si estás leyendo este artículo, probablemente tengas años de práctica de DualShock en tu haber, y así utilizar ambos palos analógicos para alinear los disparos perfectos se siente orgánico. Sin embargo, es fácil olvidar que no todo el mundo encuentra la mayoría de los títulos de PlayStation 4 tan fáciles de usar.

La respuesta no es simplemente «git gud», como sin duda habrás leído en los foros antes. La marca de acción cinematográfica de Naughty Dog ha atraído a un público completamente nuevo a la industria, pero estas personas pueden no estar particularmente bien versadas en el lenguaje del diseño tradicional de juegos AAA. ¿Cómo les permite disfrutar de títulos como The Last of Us: Part II, entonces, sin postergarlos?

La respuesta del desarrollador californiano ha sido hacer que prácticamente todo en la secuela anticipada sea personalizable. Hay múltiples niveles de dificultad, desde el más ligero centrado en la historia hasta el más duro de Survivor, y estos pueden ser ajustados completamente a su gusto. Puedes ajustar los controles deslizantes de los deportes para determinar, por ejemplo, cuánto daño recibes o lo alerta que están los enemigos.

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Luego están las opciones de comodidad. Todo empieza de forma relativamente sencilla: puedes alterar el tamaño de los subtítulos, activar los filtros para daltónicos y cambiar el tamaño de la pantalla de visualización. Pero estos son sólo los botones básicos: también puedes hacer que el título cambie automáticamente de arma o reprogramar completamente el diseño del control según tus preferencias personales.

Y luego nos movemos al área de accesibilidad: puedes jugar prácticamente todo el juego usando el sonido. Naughty Dog ha implementado una serie de disparadores de audio que permitirán a los jugadores ciegos vigilar su entorno, descubrir objetos y eliminar a sus enemigos. Una increíble opción de texto a voz significa que cualquier objeto de colección o de la interfaz será leído en voz alta por el título.

Para aquellos con ceguera parcial, u otros problemas de visión, hay un modo de alto contraste que codifica el mundo por colores, haciendo que la geometría sea gris mientras que los enemigos se muestran en rojo y los aliados en azul. También puedes usar el panel táctil para hacer zoom en determinados elementos de la pantalla, de forma similar a como lo harías en un smartphone.

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Incluso hay una opción para ralentizar la acción, así que si no tienes la función motora necesaria para reaccionar rápidamente a los encuentros intensos, puedes habilitar la cámara lenta para hacer más manejable la puntería durante el combate. Es un increíble conjunto de opciones, cuidadosamente divididas en una serie de categorías preestablecidas, y totalmente personalizables.

Naughty Dog te permite mezclar y combinar las cosas que quieres usar, así que si necesitas las pistas de audio adicionales pero aún así te sientes cómodo con una dificultad alta, está totalmente bien. Incluso como jugadores «veteranos» que prácticamente nacieron con los mandos de PlayStation en las patas, hemos estado usando las opciones de fuentes para hacer el texto más legible.

Hay un mensaje en la interfaz de accesibilidad que dice que Sony está captando datos sobre cómo los jugadores usan las funciones, con la implicación de que estas opciones eventualmente se abrirán camino en más juegos de primera. Y así debería ser: los juegos son para todos, y cuantas más barreras se eliminen, mejor.

Todo el mundo podrá disfrutar de la salida de Ellie en su segundo año, y teniendo en cuenta lo bien que se está desarrollando la secuela hasta ahora, eso es algo positivo para toda la comunidad de PlayStation.

¿Usará alguna de las opciones de accesibilidad de The Last of Us 2? ¿Estás emocionado de ver más iteración en estas ideas en el futuro? Personaliza la experiencia en la sección de comentarios de abajo.

Ver también

  • The Last of Us: Part II Review

Juegos relacionados

  • The Last of Us: Part II (PS4)

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