Después de que el título se haya mostrado en profundidad durante la última emisión en directo de State of Play de Sony, el desarrollador de Godfall, Counterplay Games, ha visitado el Blog de PlayStation para explicar cómo se «siente» el RPG de acción.
El controlador DualSense de la PS5 está siendo considerado aquí, y parece que Godfall va a aprovechar al máximo las características únicas del pad. Para empezar, la retroalimentación háptica del controlador «simulará una variedad de superficies y texturas». Así que dependiendo del tipo de terreno que estés atravesando, tu DualSense ofrecerá diferentes vibraciones.
Y luego está el combate, que parece ser el punto de partida de Godfall. «En Godfall, llevarás la lucha a tus enemigos usando cinco clases de armas diferentes, y queríamos asegurarnos de que cada una de ellas juega y se siente única. Lo conseguimos usando disparadores adaptables, para que el empuje penetrante de tu Polearm no se deslice con el mismo peso que tu Warhammer de dos manos», explica el post.
Esperemos que el combate de Godfall pueda clavar esa sensación satisfactoria que tienen todos los grandes títulos de acción… y esperemos que el DualSense lo ayude en el camino.
[source blog.playstation.com]
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