Revisión de EA Sports UFC 4 – Una fuerte secuela que sabe lo que los jugadores quieren

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EA Sports UFC 4 Review - Screenshot 1 of 4

Suponemos que el mayor desafío que EA Sports siempre ha enfrentado con su línea de juegos de marca oficial UFC es que los jugadores claramente prefieren boxear. Ha pasado casi una década desde el último juego de Fight Night, ya que el editor de monstruos ha codiciado el público de MMA más comercialmente viable. Pero si juegas en línea al nuevo juego de EA Sports UFC 4, no te faltarán los boxeadores, de hecho, la inclusión de los boxeadores del mundo real Anthony Joshua y Tyson Fury es casi una admisión tácita de EA Vancouver que sabe que este es el estilo de juego preferido de sus fans.

Para ser justos, el desarrollador ha hecho un serio trabajo de campo para tratar de hacer el juego de suelo más atractivo. Mientras que los complicados controles de legado están disponibles para aquellos que los quieran, un nuevo sistema de agarre asistido te permite luchar simplemente empujando en diferentes direcciones. Por ejemplo, si quieres golpear a tu compañero con una ráfaga de puñetazos mientras lo tienes inmovilizado, sólo tienes que empujar hacia la derecha y tu luchador asumirá automáticamente la posición óptima. Lo mismo ocurre con las sumisiones, excepto que empujas a la izquierda para realizar eso.

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Aunque es un formato muy mejorado para aquellos que simplemente buscan recoger y jugar, nos resultó difícil predecir las maniobras defensivas sin ayudas, y éstas están desactivadas por defecto cuando se juega en línea. Además, el suelo y el golpe no son tan brutales como deberían, a pesar de que los efectos de sonido se han aumentado para compensar las animaciones ligeramente flojas. Para ser justos, la nueva mecánica de sumisión funciona bien, ya que persigues la barra de color de tu oponente en un minijuego que pone a prueba tu capacidad táctica.

Afortunadamente, esto conserva la crujiente textura de EA Sports UFC 3, y aunque la presentación no ha progresado exactamente tanto como se espera en dos años, todavía se siente muy bien. Los rostros se deforman y ondulan al recibir golpes fuertes, y los combatientes sangran y se hacen moretones visiblemente en el transcurso de cinco brutales asaltos. Hay muchas animaciones reutilizadas del juego anterior, pero el kickboxing sigue siendo extremadamente entretenido, ya que intentas leer a tu oponente y romper su guardia.

Tal vez más importante es la forma en que el comunicado pone énfasis en el gusto personal. Las rudimentarias opciones de Fight Now incluyen toneladas de togas para personalizar la experiencia, llegando incluso a ofrecer un modo tradicional de Street Fighter que tiene lugar en una arena rodeada de fuego y hombres con divertidos sombreros. El revisado modo Carrera, que es el básico del título, también te permite desarrollar tu combatiente creado de la forma que quieras, nivelando los movimientos específicos que utilizas en el octógono o durante el entrenamiento.

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Esto te permite hacer un personaje que es en gran medida un reflejo de tu propio estilo; si usas muchos upper-cuts, por ejemplo, entonces con el tiempo se convertirán en el ataque más mortal de tu arsenal. Otras partes de tu actuación, como la fuerza de tu barbilla y la velocidad de tus patadas, pueden mejorarse utilizando los puntos de entrenamiento que acumulas a lo largo de tu campaña. Pero tienes que ser inteligente a la hora de hacer publicidad de tus combates y asegurarte de que estás en la mejor forma posible antes de luchar.

Hay algunas historias muy menores que surgen como parte del jugador individual, permitiéndole asociarse con algunos luchadores y convertir a otros en rivales, pero encontramos que este elemento está poco cocinado. Sin embargo, el proceso de incorporación, en el que pierdes tu primer combate amateur antes de ser entrenado por un antiguo luchador ficticio de la UFC, sirve como un satisfactorio tutorial para los sistemas de juego, que puede ser obtuso si nunca has jugado uno de estos títulos antes.

Se ha eliminado la funesta opción de Ultimate Team del juego anterior, lo que significa que las microtransacciones se incluyen sólo para los cosméticos. Hay varios desafíos rotativos diferentes que te hacen ganar XP y monedas a medida que juegas, y estos pueden ser invertidos en cosméticos que van desde ropa de gimnasio con licencia hasta prendas locas como máscaras de león y camisetas animadas. Por supuesto, puedes elegir comprar monedas con dinero real si necesitas una inyección de dinero dentro del juego, pero no es obligatorio y te lo agradecemos.

EA Sports UFC 4 Review - Screenshot 4 of 4

El juego en línea está muy bien ejecutado, con una opción de clasificación que te permite intentar ganar un cinturón de campeonato y las Batallas Blitz más rápidas, que hacen girar los objetivos a lo largo del día. En ellas tendrás que ganar cinco partidos seguidos con diferentes reglas, siendo nuestras favoritas las peleas de un minuto que aumentan seriamente la tensión; un movimiento en falso y te encontrarás empezando de cero.

Conclusión

EA Sports UFC 4 no es una gran diferencia con su predecesor, pero es un juego significativamente mejor. EA Vancouver ha reconocido con éxito la forma en que los aficionados quieren jugar, y con su gama de opciones inspiradas en los juegos y el énfasis en el modo Carrera, atraerá tanto a los aficionados ocasionales del deporte como a los obsesivos de la MMA. Aunque el juego de tierra todavía necesita trabajo, ahora es mucho más accesible, y nos gustan mucho los rápidos combates relámpago como acompañamiento de los partidos de clasificación en línea más tradicionales. La presentación se ha estancado un poco, pero el combate todavía se siente apropiadamente crujiente, y con los desafíos rotativos para mantener la atención, podemos vernos a nosotros mismos pegándonos a este peleador por algún tiempo.

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