Noticias Los gráficos de la exclusiva de PS5 Final Fantasy 16 no han sido afinados ni optimizados todavía

0

Final Fantasy 16 PS5 PlayStation 5 1

Final Fantasy 16 estableció pulsos de carrera durante el gran evento de PlayStation 5 de Sony a principios de año, pero algunos criticaron la presentación del lanzamiento de la próxima generación. Square Enix es conocido por sus hermosos JRPGs, y para muchos la próxima exclusiva parecía un paso atrás de la Remake de Final Fantasy VII, que se lanzó este año en la PlayStation 4. El productor Naoki Yoshida explicó que eso se debe a que los gráficos aún no han sido finalizados, pero quería centrarse en imágenes reales de juego para el tráiler del debut del título.

«No quería que la caravana fuera sólo una escena de corte y, ¡Bam! Logo!» dijo en el Tokyo Game Show, como lo tradujo Gematsu. «Quería usar recursos que se movieran en el juego, en tiempo real, pero el momento no era el mejor para ello. Aún no lo hemos afinado ni optimizado, así que hay mucho trabajo por hacer. Pero si lanzamos un trailer pre-renderizado, nos dirían, ‘¡De acuerdo, nos vemos en 2035!’. He visto ese tipo de comentarios en Estados Unidos. Así que queríamos mostrar algo que estuviera realmente en juego. No hemos mostrado los aspectos más destacados del juego en este tráiler, así que eso vendrá más tarde cuando lo hagamos correctamente».

Es un comentario justo de Yoshida, y es cierto que el editor ha sido criticado en el pasado por revelar conceptos que no reflejan realmente la realidad. De hecho, es algo que nuestro entusiasta de Final Fantasy, Robert Ramsey, recogió durante el evento de revelación, subrayando que gran parte de su emoción se centraba en el hecho de que esto parecía un producto tangible, en lugar de una representación de un blanco de pastel en el cielo.

[source gamestalk.net, via gematsu.com]

Juegos relacionados

  • Final Fantasy XVI (PS5)

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here