Revisa DOOM Eterno: Los Antiguos Dioses – Primera Parte – Mucho más de los mejores FPS de PS4

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DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One Review - Screenshot 1 of 5

Si DOOM Eternal era la patada en el culo que la industria del juego necesitaba a principios de este año, DOOM Eternal: Los Antiguos Dioses – La primera parte dejará esas nalgas en carne viva. La Cazadora ha regresado con la primera parte de una nueva expansión tan implacable que un duro despertar es necesario incluso para aquellos que creen que dominan el juego básico. En su corazón, esto es mucho más DOOM Eterno. Sin embargo, dada la extraordinaria calidad de ese título en particular, una toma aún más dura de lo que hemos llegado a conocer y amar es una propuesta irrefutable.

Debido a la convención de nombres de la DLC, puede que haya algunas suposiciones flotantes que sugieren que esta es una empresa bastante corta. Y mientras que sólo hay tres nuevas misiones para trabajar, no carecen de contenido. Cada una de ellas contiene nuevos entornos y secretos, y te llevará entre seis y siete horas conseguir los créditos. Este es un paquete de carne, a pesar de que la narración une todos y cada uno de los escenarios de combate que terminan en un acantilado.

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Hablando de eso, hay es una historia para DOOM Eternal, ¿no es así? Siempre lo vimos como nada más que otra razón para masacrar a las legiones del infierno, y el caso es muy parecido al de Los Antiguos Dioses. Tras los acontecimientos del juego base, un desequilibrio de poder en el universo ha forzado a las malvadas infanterías de abajo a reclamar una vez más el primer puesto. O algo así.

Sí, hay algunas bolas curvas a lo largo del camino, pero es probablemente el aspecto menos importante en lo que respecta a la franquicia DOOM. El juego intenso y rápido es el rey y la primera parte sigue siendo fiel a esa filosofía. El estudio con sede en Texas no se ha metido con lo que funciona en los meses transcurridos desde el lanzamiento de DOOM Eternal, lo que significa que el DLC sigue siendo un juego de inmersión en la acción. Glory Kills recompensa la salud, Flame Belch deja caer la armadura cuando los enemigos que se prenden fuego son derrotados, y la motosierra genera munición para todas tus armas después de atravesar la carne. Ese bucle satisfactorio no ha sido modificado ni un poco.

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En todo caso, eso es en realidad una línea que se podría hacer a través de prácticamente todos los elementos que abarca la DLC. Además de las quejas menores sobre la falta de munición para ver un encuentro hasta su conclusión, las secciones de plataforma también fueron una fuente de críticas. Están de vuelta y mejor que nunca, obligándote a analizar adecuadamente tu entorno y a encontrar una forma de progresar. Pueden llegar a ser ligeramente tediosas en tu tercer o cuarto intento, pero en su mayor parte, las plataformas siguen siendo un paquete de diversión. id Software ha doblado su visión de DOOM y la serie es mucho mejor para ello.

Las nuevas ubicaciones ayudan a dar a esos mecánicos probados y verdaderos un soplo de aire fresco y la expansión no decepciona en este sentido. Empezando con una gigantesca plataforma petrolífera antes de dirigirse bajo el agua a su guarida subterránea, la primera parte está llena de impresionantes escenarios que merecen un segundo o dos de apreciación. Incluso introducen nuevas e interesantes maneras de mover una pelea en un área más grande.

Como se ha mencionado, sin embargo, es en realidad el nivel de dificultad general el que se siente como el mayor cambio de juego cuando se compara a Los Antiguos Dioses con la experiencia base. Si no has jugado el juego desde su lanzamiento en marzo, espera que la primera media hora más o menos gire en torno a la muerte una y otra vez. La DLC no tiene miedo de tirarte el fregadero de la cocina desde el principio y eso podría llevarte a reducir la dificultad, al menos para empezar, no te preocupes, cometimos el mismo pecado. Pero incluso cuando te pones al día, esta expansión no te da ningún golpe.

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Los Antiguos Dioses son persistentes en su adhesión a lanzar olas sobre olas de los enemigos más resistentes del título hacia ti. Y luego lo hacen todo de nuevo sólo unos minutos después. Casi bordea una especie de infierno de bala contra el DOOM Eterno que nunca se detiene. Aunque eso también da lugar a injustos picos de dificultad. Se siente como también mucho a veces. Una pelea de jefes en el segundo nivel es miserable, en pocas palabras, mientras que algunas arenas de combate son tan abrumadoras que pedimos misericordia. Claro, algunos jugadores se deleitarán con este tipo de diseño de encuentro, pero confiamos en que el usuario medio pueda luchar seriamente aquí. Y eso es incluso en la configuración de dificultad más fácil (sí, lo intentamos).

Por si fuera poco, las legiones del infierno también han sido reforzadas por tres nuevos tipos de enemigos. Cada uno de ellos ocupa el centro de la escena en los tres niveles diferentes, desde torretas y arpías temporalmente invulnerables hasta un espíritu que posee compañeros monstruos para mejorar su producción de daño y su reserva de salud. Todos ellos tienen un rasgo único, lo que significa que tendrás que aprender rápidamente sus debilidades e incorporarlas al baile entre la producción ofensiva y defensiva. Es una pena que el Cazador de la Muerte no tenga acceso a nuevas armas durante la primera parte de la campaña de lanzamiento.

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Por lo menos no hay menos armas, un destino que le ha tocado a la música. Después de la pelea entre id Software y Mick Gordon, el compositor no volvió a escribir la banda sonora de la DLC y se nota. En su lugar hay un conjunto de temas en gran parte genéricos que se sienten como el tipo de melodías que una banda de tributo sacaría si tratara de emular su acto favorito con nuevas canciones. Todo es bastante olvidable, por desgracia.

Conclusión

DOOM Eterno: Los Antiguos Dioses – La primera parte es mucho más del mejor tirador en primera persona de PS4. No hace nada dramáticamente diferente del juego base, sino que deja que su fenomenal bucle de juego se deleite en nuevos entornos y contra nuevos enemigos. Los picos de dificultad presentan más problemas de los que nos gustaría, hasta el punto de que los jugadores ocasionales podrían tener ganas de rendirse. Sin embargo, traigan la segunda parte.

  • Es más DOOM Eterno
  • Vuelve el gran bucle de combate y juego
  • Mucho contenido para un DLC
  • Nuevas localizaciones y entornos
  • Nuevos tipos de enemigos
  • Picos de dificultad
  • Banda sonora olvidable
  • Sin nuevas armas

Gran 8/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Bethesda Softworks

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