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FIFA 17 está bajo el microscopio en el último vídeo de comparación de Digital Foundry, en el que la publicación echa un vistazo a cómo el nuevo motor Frostbite influye en los gráficos del juego. Ahora el motor principal de EA, Frostbite ha impulsado títulos de última generación como Dragon Age: Inquisition, y se está utilizando para los próximos juegos como Battlefield 1 y Mass Effect: Andrómeda.
Ya sabemos que se trata de un motor capaz de ofrecer unas imágenes realmente impresionantes, pero ¿cómo mejora un lanzamiento como el de la FIFA? Para empezar, los efectos de iluminación son mucho más realistas, y la iluminación volumétrica juega un papel importante en hacer que los estadios se sientan más atmosféricos. Mientras tanto, la mayor profundidad de campo y el desenfoque por movimiento hacen que las repeticiones tengan un aspecto estupendo, y aunque se han traído muchas animaciones de FIFA 16, el juego sigue pareciendo ingenioso. Lamentablemente, no se puede decir lo mismo de los nuevos modelos de gestión, que parecen un poco robóticos, como señala Digital Foundry.
En general, esto parece una sólida mejora para la FIFA, pero, ¿se da cuenta de la diferencia? Anota un worldie en la sección de comentarios a continuación.
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