No puedo entenderlo, lectores: si estás diseñando un juego que se construye en torno a la retención de los jugadores, ¿por qué no le vas a añadir nuevos Trofeos Supongo que la respuesta fácil es así: Fortnite y Call of Duty: Warzone son dos de los juegos más grandes del mundo y, de hecho, no tienen ningún gong para desbloquear, pero todavía me revienta un poco el cerebro que los desarrolladores no se molesten.
Sé que no todo el mundo se preocupa por los cacharros virtuales de PlayStation, y eso está muy bien, pero para un considerable contingente de fieles a Sony, ofrecen un incentivo adicional para jugar. Con los juegos basados en servicios, como Tom Clancy`s Rainbow Six: Siege o Rocket League, se pretende jugar a estos títulos para siempre, y sin embargo muchos desarrolladores sacan un único juego de baratijas y lo dan por terminado.
Hay excepciones, como siempre: Minecraft, por ejemplo, acaba de añadir todo un segundo conjunto de trofeos para dar cabida a su último lanzamiento de Cuevas y Acantilados. Eso ha elevado su total de trofeos a 130, lo que quizás refleje sus 10 años de vida. También Warframe añade un par de trofeos con cada actualización importante, lo que supone un incentivo adicional para volver a jugar.
Pero luego tenemos juegos como Grand Theft Auto 5, que siguió añadiendo nuevos trofeos hasta el Doomsday Heist de 2017, y luego no se molestó más allá de eso. Es especialmente atroz en el caso del sandbox de Rockstar, porque el título tiene un sistema de premios integrado que presume de tener ilustraciones similares a las de los trofeos y hace un seguimiento de tus logros en el juego. El trabajo duro ya está hecho.
Fortnite sí tiene Trofeos, pero todos están relacionados con el modo cooperativo Salvar el Mundo, que según tengo entendido ha sido abandonado de hecho por Epic Games ahora. Cuando el título se reeditó en PS5, esperaba que introdujera una nueva lista de baratijas para reflejar el reenfoque de Battle Royale de la versión, pero no, sigue estando exclusivamente ligado al modo al que solo juegan un puñado de personas.
Call of Duty: Warzone es aún más desconcertante: si se descarga la versión de forma gratuita, acabará obteniendo los trofeos de Call of Duty: Modern Warfare, ya que el cliente está técnicamente ligado al shooter en primera persona de Infinity Ward de 2019. Entiendo que el desarrollador va rotando los distintos modos, lo que hace que los logros sean algo difícil de implementar aquí, pero seguro que tiene que haber una solución.
Marvel`s Avengers no tiene esa excusa: se trata de un juego que ha estado presumiendo de la gran cantidad de contenido gratuito para un solo jugador que ha ido añadiendo, y sin embargo no ha podido añadir ni un solo bote por jugar como Kate Bishop u Ojo de Halcón. En el caso de estos dos personajes, han conseguido campañas completamente nuevas, pero ni un solo trofeo que lo refleje. Veremos si Pantera Negra añade algún trofeo a finales de mes.
Algunos de los juegos de esta lista no están precisamente hambrientos de jugadores, y los desarrolladores argumentarían que imponen la retención a través de su bucle de juego principal. Lo entiendo y lo respeto. Pero en un momento en el que Sony es flexible con el sistema de trofeos, permitiendo a los desarrolladores ampliar su lista de logros e incluso crear conjuntos totalmente nuevos, no puedo entender por qué no se molestan.
Los trofeos pueden utilizarse, y se utilizan, como medio para ampliar la rejugabilidad y como recompensa por explorar nuevos modos y características. Entiendo que a veces pueden ser frustrantes, pero eso es culpa de los desarrolladores que no diseñan logros divertidos de desbloquear. Si un juego se construye en torno a la retención de los jugadores, no puedo entender por qué los equipos no dedican más tiempo y energía a ampliar su lista de trofeos y a ofrecer tantos incentivos para jugar como sea posible.
¿Qué opina de los juegos basados en servicios que no añaden trofeos? ¿Es más probable que vuelva a un lanzamiento si añade gongs extra para desbloquear, o tiene poco impacto en su impulso para jugar? Háganoslo saber en la sección de comentarios más abajo.
¿Es más probable que vuelva a los títulos que añaden trofeos extra? Sí, me gusta tener nuevas tareas que conseguir Me da igual, pero seguro que no me perjudica No, me importan un bledo los nuevos trofeos