La gente pobre de Evolution Studios debe estar a punto de llorar en este momento. Aunque somos grandes defensores de la crítica constructiva, el desarrollador basado en Runcorn parece haber sido injustamente señalado en las últimas semanas. Recién llegada la fecha de lanzamiento de su PlayStation 4 exclusivo DriveClub, la firma puede haber sentido que los malos tiempos provocados por el retraso del título habían quedado atrás, pero desde entonces ha caído en desgracia ante la conmoción de PlayStation Plus, y ahora ha confirmado que su próximo título incluirá microtransacciones.
Sin embargo, antes de que saques tus horquillas y asaltes la oficina del equipo británico, probablemente valga la pena tomarse un momento para leer qué tipo de compras in-app estarán disponibles. «En DriveClub, ganas Fama, y a medida que ganas Fama, subes de nivel», explicó el director del juego Paul Rustchynsky. «Cada vez que subes de nivel, te damos otro coche. Si quiere abrir un coche inmediatamente, puede pagar para abrirlo inmediatamente, pero no es una microtransacción consumible. No dejamos que la gente compre Fama, por ejemplo, y gaste montones y montones. La idea es que si quieres atajar las cosas que puedes hacer».
El desarrollador ha comparado el escenario con MotorStorm RC, pero la realidad es que casi todos los juegos de carreras creados en los últimos cinco años también han incluido esta característica. No estamos diciendo que estemos contentos con las microtransacciones que se están convirtiendo en lanzamientos a precio completo -aunque esto suene bastante ignorable-, pero la reacción que se ha dado a este título en las últimas semanas ha parecido un poco injustificada desde donde estamos sentados. ¿La gente está pidiendo sangre a gritos? Ponga su pie en la sección de comentarios a continuación.
[via uk.ign.com, eurogamer.net]
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