Reacción: Un mal ritmo interrumpe de lo contrario Excelente Conferencia de Prensa PS4

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Para grandes trozos de la conferencia de prensa de la PlayStation de anoche, realmente pensamos que Sony había aprendido. Hemos regañado al titular de la plataforma por sus presentaciones a mal ritmo en el pasado, pero no había señales de los viejos tiempos habladores del fabricante, ya que se lanzó directamente a un espectáculo de luces conducido por Destiny antes de pasar inmediatamente a una historia alternativa exclusiva de The Order: 1886. Ese ritmo a toda velocidad persistió durante varios momentos más, ya que la empresa confirmó que el producto independiente desarrollado por los estudiantes Entwined estaría disponible para su compra en la PlayStation Store inmediatamente después de la conferencia, y que LittleBigPlanet 3 se lanzaría en el sistema de nueva generación en noviembre de este año.

Esta última fue una sorpresa genuina – una secuela secreta sobre la que escribimos un breve rumor el año pasado, sólo para olvidarlo en el ajetreo de las semanas posteriores. El juego parece haber ampliado la visión original de Media Molecule con un formato cooperativo mucho más diverso, permitiendo a diferentes actores adoptar roles únicos, de una manera que está seguro de reinventar el concepto mismo de Play Create Share como resultado. Pero mientras que este potencial floreciente es emocionante, la fecha de lanzamiento de las vacaciones de choque golpeó como un choque sísmico, demostrando que a veces vale la pena retener sus anuncios tanto tiempo como sea posible.

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E incluso con esa bomba de yute, el fabricante aún no había terminado. El presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, hizo un breve cameo para confirmar que el desarrollador de Dark Souls From Software está haciendo una horripilante exclusiva de próxima generación llamada Bloodborne, mientras que el jefe de un tercero, Adam Boyes, presentó Dead Island 2, Grim Fandango, Let It Die, y el absolutamente hermoso No Man´s Sky. Era el tipo de ritmo vertiginoso que normalmente se reserva para una presentación de Microsoft, anclado en bonitos enlaces de letras, pulsantes presentaciones de juego y algunos trailers bien seleccionados. Cuando el presidente del grupo, Andy House, regresó al escenario, hubo una sensación de temor en línea.

Pero ahí es cuando inevitablemente se derrumbó, por supuesto. «Sony tiene esto en la bolsa», le susurró este particular autor a un enamorado editor asociado, Robert Ramsey, mientras el nuevo presidente de SCEA, Shawn Layden, subía al escenario. «Todo lo que la compañía necesita hacer ahora es tirar un par de remolques de Naughty Dog y estará bien puesto.» El discurso de apertura del nuevo ejecutivo fue tranquilo y sosegado, ya que se tomó un momento para familiarizarse con su propia personalidad burbujeante con los espectadores y los que miraban en línea. Pero a medida que avanzaba el soliloquio del orador, también comenzó a decaer el ímpetu de la conferencia.

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El problema con esta aparentemente interminable porción de la prensa no se debió necesariamente a la entrega o incluso al contenido que implicaba; PlayStation TV y PlayStation Now son partes importantes de la estrategia del titular de la plataforma y, sin duda, merecían su hechizo en el centro de atención. Sin embargo, el zumbido de las fechas y las estadísticas nos transportó a una época en la que Kaz Hirai regurgitaba las cifras de ventas durante varias horas antes de tal vez burlarse de nosotros con un remolque por buena conducta. Los medios de comunicación pueden seguir llamando a estos eventos de la industria «conferencias de prensa», pero la realidad es que ahora son asuntos centrados en el consumidor, con cada anuncio transmitido en línea y, en el caso de Sony, en las salas de cine de los Estados Unidos.

El núcleo central empapado significaba que Layden dejó el escenario a los aplausos de la misericordia en lugar de la emoción genuina, y aunque su parte fue seguida de una discusión aún más aburrida sobre la programación de PlayStation Network, ahora estará asociado con la destrucción total del ritmo de una conferencia de prensa que de otro modo sería excelente, ya sea que fuera razonable o no. Afortunadamente, el portador de la plataforma rescató la situación al guardar lo mejor para el final: Grand Theft Auto V, Batman: Arkham Knight, y Uncharted 4: A Thief´s End serían un espectáculo en cualquier sesión informativa para los medios de comunicación. Pero esa conclusión vertiginosa supo un poco agridulce después del amargo medio-ocho, lo que no necesariamente restó mérito a todo lo bueno que Sony tuvo que mostrar, pero sí rompió totalmente el ritmo. Si le restamos unos treinta minutos, el portador de la plataforma se habría escapado de nuevo con el E3 de este año, pero suponemos que dado el éxito de la PS4 hasta ahora, tiene que dar una oportunidad a todos los demás.

¿Te entristeció ver a Sony volver a caer en malos hábitos? ¿Te ha gustado lo que el soporte de la plataforma tenía que mostrar en otra parte? Comparte tus ideas sobre la gran presentación del soporte de la plataforma para el E3 en la sección de comentarios que aparece a continuación.

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