PS4 se lanzará en China el 11 de enero por 2.899 RMB

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PS4 China

Tras meses de fuertes especulaciones, Sony ha confirmado finalmente que la PlayStation 4 se lanzará en China el 11 de enero. A ella se unirá la PlayStation Vita, que se desplegará en la misma fecha. La consola de casa costará 2,899 RMB ($468), mientras que la portátil se venderá por 1,299 RMB ($209). Ambos sistemas estarán disponibles en blanco y negro.

Esto es consecuencia de la decisión del gobierno chino de levantar la prohibición de la venta de material de videojuegos. Microsoft lanzó la Xbox One en la región a principios de este año, pero como se rumorea, el gigante japonés ha rebajado significativamente el precio de su competidor con este anuncio. Sin embargo, no está claro si hay realmente un mercado considerable para las máquinas en la nación todavía.

Una gran cantidad de títulos estarán disponibles en el lanzamiento, incluyendo Knack, DriveClub y LittleBigPlanet 3. A ellos se sumarán más tarde títulos de producción local, como King of Wushu y Mr. Pumpkin´s Adventure. Square Enix también confirmó durante una conferencia de prensa que Final Fantasy X/X-2 HD Remaster está llegando a la siguiente generación de máquinas.

«PS4 se está expandiendo al ritmo más rápido en la historia del hardware de PlayStation, y la comunidad global de juegos está disfrutando de la mejor experiencia de entretenimiento disponible sólo en PlayStation», dijo el jefe de grupo Andrew House. «Estamos encantados de poder lanzar plenamente nuestro negocio en China, que es un mercado con un gran potencial».

Parte de la estrategia del titular de la plataforma en el país es involucrar a los desarrolladores nacionales, y un comunicado de prensa revela que se ha asociado con Modian.com y Shanghai Oriental Pearl SUOLE Culture Development Ltd para ayudar a apoyar activamente la producción de títulos de PlayStation en la región. Impresionantemente, ya ha contratado a la friolera de 26 desarrolladores locales para trabajar en sus dispositivos.

Y esto puede ser fundamental tanto para el éxito de la PS4 como para el de Vita en el territorio, ya que las reglas estrictas significan que será difícil para el fabricante conseguir la aprobación de versiones como Grand Theft Auto V y Battlefield 4 en la región. Si puede llenar los vacíos de software con contenido hecho en casa, entonces sus sistemas pueden tener todavía una oportunidad – pero aún así va a ser una batalla cuesta arriba, sospechamos.

fuente [vía gamesindustry.biz]

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