Revisar: Monster Monpiece (PlayStation Vita)

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Es justo decir que el apoyo occidental a la PlayStation Vita ha disminuido en el último año más o menos, preparando el terreno para que varios puertos japoneses den un paso adelante y tapen el agujero. Sin embargo, ninguno es más sexualmente cuestionable que Monster Monpiece, un juego de cartas en el que una de las mecánicas centrales del título es nivelar a las chicas monstruosas frotando la pantalla táctil de la consola de mano de una manera sugerente. Pero, ¿es eso realmente todo lo que ofrece el lanzamiento?

En un mundo de fantasía donde la deidad residente ha confinado a los monstruos de un solo género a los cuerpos humanos como castigo por su constante lucha con la humanidad, una era de paz ha descendido sobre el mundo. Para entenderse mejor, humanos y monstruosos asisten a las academias con el objetivo no sólo de aprender más sobre la raza de cada uno, sino también de proteger las ciudades de la amenaza de los monstruos y de los Perdidos – humanos que han perdido sus corazones.

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Después de haber sido persuadida por su tutor de viajar a una academia vecina para una batalla, la protagonista May y sus amigos se encuentran rápidamente en un mundo de problemas, ya que una magia malvada hace que uno de los miembros de la fiesta se pierda y desaparezca – sólo que aparezca de nuevo para parecer malvado y causar problemas. En una búsqueda por proteger a las academias y a sus habitantes, May, su amiga de anteojos, y la capaz y monstruosa Fia, empiezan a batallar en su camino a través de la tierra para poder salvar el día.

Todas las batallas tienen lugar en una cuadrícula de 7×3, con el jugador empezando por la izquierda y tu oponente por la derecha. En las extremidades del campo de batalla se encuentran los HQs, y el ganador es determinado por quien sea el primero en llegar al lado del tablero de su oponente y destruir la fortaleza enemiga. Las cartas de tu mazo se colocan aleatoriamente en la bandeja de la parte inferior de la pantalla en cada turno, y se pueden colocar en cualquier lugar de tu lado de la cuadrícula siempre y cuando tengas el maná para invocarlas, que también se repone con cada turno.

Una vez que una carta es colocada, marchará sin piedad hacia el enemigo con cada turno, sólo se detendrá cuando un enemigo bloquee su camino – en cuyo momento atacará automáticamente. Cuando esta inevitable confrontación ocurre, la chica monstruo atacará a su oponente por el daño indicado en su carta. Sin embargo, colocar cartas con diferentes habilidades juega un papel muy importante para asegurar la victoria, ya que ninguna chica monstruo es capaz de derribar la baraja de un oponente por sí sola.

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La mayoría de las cartas que tendrás en tu juego probablemente serán cartas ofensivas sencillas y sin tonterías. Les harán un daño decente y recibirán algunos golpes, pero sin refuerzos, están condenados al fracaso. Afortunadamente, al colocar cartas de curandero detrás de tus monstruos de cuerpo a cuerpo, recuperarán HP con cada intento, e incluso puedes aumentar el daño de un aliado seleccionando una unidad de amortiguación para flanquearlos. Los ataques a larga distancia también son posibles gracias a las cartas a distancia de arco, que les permiten golpear a los enemigos desde hasta tres lugares de distancia, aunque no pueden disparar a los enemigos sin una línea de visión directa.

Además de esto, también hay algunas especies diferentes de cartas, y si colocas una de las mismas especies sobre otra que ya está en juego, fusionarán y combinarán estadísticas. Esto no sólo proporciona una forma práctica de impulsar a un guerrero que está en peligro, sino que también refuerza cualquier formación atacante que puedas poner en acción. Sin embargo, para un impulso general del equipo, vale la pena prestar atención al aura de una tarjeta, de la que hay cuatro colores posibles. Colocar dos cartas del mismo aura consecutivamente te dará una pequeña bonificación, pero utiliza 3 y todas las cartas que pongas recibirán un gran aumento de estadísticas.

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Ocasionalmente, te encontrarás con una unidad que tiene potencial. Estos poderes de bonificación aparecen como un símbolo en el lado de la carta, y sus aficionados pueden ir desde HP de bonificación hasta permitir a la chica monstruo dar un paso adelante inmediatamente después de ser invocada. Debemos admitir que si bien es mucha información para asimilar al principio, una vez que le cogimos el tranquillo, fue muy gratificante tener a tres chicas monstruosas reforzadas avanzando a través de la cuadrícula hacia el cuartel general enemigo. Sin embargo, lamentamos informar de que el juego te lanza a la batalla con tanta frecuencia que no pasó mucho tiempo antes de que empezáramos a cansarnos de todo el asunto.

Si deseas aumentar permanentemente las estadísticas de una chica monstruo, debes participar en el sucio minijuego que es Final Crush Rub. Cobrando dinero especial ganado en las batallas ganadas, puedes subir de nivel a una unidad frotándola enérgicamente, e inclinando el Vita 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, la monstruosa chica en cuestión se presenta en toda su gloria. No hay dos chicas que tengan el mismo punto débil, y no puedes frotar aleatoriamente ya que sólo tienes un cierto tiempo para llenar el indicador a la izquierda de la pantalla, así que, en nuestra experiencia, las zonas de cosquillas de una chica monstruo se revelan mejor después de un frenesí inicial de frotamiento en el que debes estar atento a los signos reveladores de estrellas o corazones que explotan en tu dirección. Una vez que hayas encontrado el lugar, es hora de ir a la ciudad.

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Escuchar a una chica monstruo gritar de placer mientras las frotas vigorosamente será probablemente la experiencia más incómoda en la que hayas participado mientras jugabas a un videojuego. En primer lugar, está la incomodidad física, ya que resulta que frotar la pantalla de la computadora de mano realmente duele el dedo, y luego está el hecho de que las «áreas privadas» de una chica monstruo suelen ser las zonas que te verás forzado a estimular para poder subir de nivel. Por último, en dos ocasiones nos encontramos con un error que no permitía que el juego continuara en la pantalla de éxito. Esto nos obligó a abandonar el juego, pero como el título no tiene guardado automático, perdimos varias horas de progreso en ambos casos.

Aunque sabemos que este no es el momento ni el lugar para entrar en una discusión sobre el sexismo en los videojuegos, este minijuego no tiene literalmente otro propósito que el de excitar al consumidor masculino. Esta observación queda claramente demostrada cuando una niña monstruo inexplicablemente se vuelve aún menos vestida a pesar de su reciente aumento de poder. Por qué el desarrollador no podría haber hecho que subieran de nivel para convertirse en un guerrero más rudo y terriblemente armado nos supera, pero es especialmente insultante que te veas forzado a participar en este minijuego para poder progresar en la trama, y no es que la narración sea particularmente innovadora, de todos modos.

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El mundo y la tradición de Monster Monpiece siguen una serie de trofeos JRPG predecibles, en los que los nombres de individuos y lugares son demasiado complicados y difíciles de recordar, la protagonista es tímida y tiene poca confianza en sus habilidades, y muchas de las explicaciones de los eventos requieren que el jugador suspenda su incredulidad, `porque la magia´. Otro hecho desconcertante es la forma en que las chicas monstruosas han elegido trabajar con la humanidad siendo peones en un juego de cartas. Esto nos pareció particularmente extraño, ya que, a pesar de tener una cola u orejas esponjosas, las criaturas son muy humanas: hablan de forma articulada y con convicción, y sin embargo se limitan a las cartas que los humanos usamos para hacer la guerra.

Conclusión

En pocas palabras, Monster Monpiece es un juego que realmente no necesita ir a los extremos que lo hace. Con una narrativa aburrida, personajes estereotipados y errores que rompen el juego, su única gracia salvadora es el juego de cartas sorprendentemente fuerte en su centro – aunque incluso entonces, no pasó mucho tiempo antes de que empezáramos a cansarnos de eso, también. En última instancia, si no fuera por la inclusión del absurdo minijuego de nivelación, nadie prestaría mucha atención a este mediocre título.

Promedio 5/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Idea Factory

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