Estamos entusiasmados con el Proyecto Morpheus, pero seamos totalmente honestos – ninguno de nosotros va a verse bien usando los auriculares. Por supuesto, algunos juegos serán más tontos que otros, y una demostración técnica de Impulse Gear puede que se lleve la palma. El tirador de ciencia ficción, un enfoque del artículo de Wired sobre los incipientes auriculares de realidad virtual de Sony, aprovecha una iteración adaptada del accesorio Sharpshooter de PlayStation Move, convirtiéndote en una especie de guerrero cibernético.
El concepto ha sido ideado por Seth Luisi, un antiguo empleado de Zipper Interactive que trabajó en la serie SOCOM, así como por MAG. Aquellos de ustedes con recuerdos muy largos pueden recordar que el desarrollador del primer partido contribuyó en gran medida al diseño del Sharpshooter, así que quizás no sea una gran sorpresa que Luisi haya decidido integrar el dispositivo en su escapada al espacio exterior WIP. Pero, ¿por qué es necesario el periférico en primer lugar – por qué no utilizar un DualShock 4?
El concepto de tirador de ciencia ficción de Impulse Gear para el Proyecto Morpheus
Es muy sencillo, en realidad. La realidad virtual puede ser emocionante, pero también es capaz de hacerte sentir mal. Asignar los controles tradicionales de la cámara y de la puntería al bastón analógico derecho es una forma segura de causar náuseas, ya que los ojos chocan con el sistema vestibular y uno termina sintiéndose enfermo. Sin embargo, con la puntería independiente que ofrece PlayStation Move (y Sharpshooter), puedes tener el control total tanto de tu arma como de tu cabeza de forma independiente.
Suena como una solución ingeniosa en principio, pero nos preocupa que Sony esté lanzando demasiados artilugios al Proyecto Morpheus en un intento de resolver los problemas nativos de la periferia. Ya suena como si los auriculares fueran a ser una compra costosa de forma independiente; ¿podrán los desarrolladores confiar en que la gente tenga varios controladores PlayStation Move y estaciones de acoplamiento de armas falsas también? Hmm.
[via wired.com]