Resumen: Reseñas de PS4 de Bloodborne revelan la aplicación Killer de Sony

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Bloodborne PS4 Reviews PlayStation 4

Como cantó una vez el gran Taylor Swift, no sabemos cómo puede llegar a ser más grande que esto. O fue que » mejor que esto» – olvidamos. El punto es que Bloodborne está fuera inminentemente, y la prensa ha estado probando su paciencia colectiva contra la última incursión de From Software. Seguimos teniendo una idea de los muchos enemigos repugnantes de la liberación, así que aún no estamos listos para traerles nuestros Tales from Yharnam, pero sí lo están otras partes de los medios de comunicación. Con las expectativas muy altas por delante de una serie de decepciones de los primeros partidos, ¿puede el sucesor espiritual de Demons Souls dar la vuelta a las cosas en el frente exclusivo?

Espía digital – 5/5

Puede que Bloodborne no sea un juego Souls y no caiga en el género de terror, pero captura todo lo que hace que la serie sea tan satisfactoria, tan aterradora y tan mágica. Quiero seguir jugando, quiero descubrir sus secretos, quiero luchar contra todos los monstruos, probar todas las armas, discutir teorías y explorar tantas mazmorras de la comunidad como sea posible. Para decirlo sin rodeos, quiero desangrar el juego.

La Jimquisición – 10/10

Bloodborne es tan glorioso como grotesco, un ejercicio duro e inflexible para ser maltratado sin piedad mientras se siente animado todo el camino doloroso. Aunque se trata de un juego de almas de principio a fin, el cambio de una progresión metódica y lenta a un entorno más rápido y, en última instancia, más salvaje, proporciona un giro suficiente para darle una sensación totalmente única, un viaje más estimulante, tanto para el jugador como para el adversario. Bloodborne es algo verdaderamente especial – un bárbaro RPG de horror que dará y quitará en perfecta medida, envuelto en un mundo perverso que se negará a dejarte ir.

Informador de juegos – 9.75/10

Bloodborne es una gema de horror empapada de sangre que sólo tiene la más leve de las grietas en su fachada. Bloodborne tiene éxito a través de la narración de historias escasas, atmósferas exuberantes (que evocan nociones de lo mejor del trabajo de Lovecraft) y combates cerrados que te obligan a ser agresivo. Aunque esta nueva propiedad intelectual no se aleja mucho de la franquicia de Souls, es una obra mágica y maravillosa que infunde admirablemente terror y triunfo a los que tienen la valentía de ahondar en ella.

EGM – 9.5/10

Aunque está construido sobre el mismo núcleo que los juegos de Souls, Bloodborne marca la mayor salida del status quo hasta la fecha. Los numerosos cambios, muchos de ellos al servicio de un estilo de juego más rápido y agresivo, puede que no sean para todos, pero si aceptas ese cambio, es posible que tengas un nuevo favorito en el canon de From Software.

Destructoide – 9/10

Bloodborne es una interesante mezcla de todo lo que From Software ha aprendido a lo largo de su histórica carrera de desarrollo. No todo va a encajar con los aficionados viejos y nuevos, pero en su mayor parte, el cambio hacia un juego orientado al combate es un positivo neto. From Software sigue siendo uno de los únicos desarrolladores que te hace trabajar para tu satisfacción, y Bloodborne es muy satisfactorio.

Punto de partida – 9/10

Los mejores tesoros se encuentran dentro de la ciudad de Yharnam y los bosques, lagos y purgatorios más allá de ella. Sólo Bloodborne sería tan atrevido como para enterrar a todo un jugador fraccional contra un mecánico jugador dentro de una región opcional, que a su vez está enterrada dentro de una serie de pasos oblicuos que podrías perderte si no estás explorando cada rincón, o ignoras las enigmáticas pistas del juego. Terminé Bloodborne en menos tiempo que Dark Souls II, pero lo atesoro más a pesar de sus pocos pasos en falso. En la muerte hay vida, y en la sangre, hay redención. Más hipérbole, sí, pero para un juego tan teatral, sólo la hipérbole servirá.

Gamesradar + – 9/10

Bloodborne se encuentra en algún lugar entre Dark Souls y Dark Souls 2, mejor que el segundo pero no tan bueno como el primero. La cuarta vez que se sigue la misma plantilla significa que los trazos maestros, por muy maestros que sean, se anticipan. Pero no le quites nada a esta brillante, melancólica y brutal reinvención, porque casi tan genial como el mejor juego de la historia es bastante sangriento.

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¿Vas a probar tu temple masoquista contra Bloodborne esta semana, o la última versión de From Software te ha asustado? Mata a la Bestia Clériga en la sección de comentarios de abajo.

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