¿Qué pasa si Final Fantasy VII tiene una secuencia abierta del mundo con mazmorras aleatorias y un sistema de karma?

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Hemos visto proyectos de Final Fantasy VII antes, pero probablemente nada tan ambicioso como esto. Utilizando el motor del título original de PSone, un desarrollador japonés independiente ha creado una secuela del querido juego de rol de Squaresoft.

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Nombrado Final Fantasy VII: Time Guardian, la lista de nuevas características es extensa. Para empezar, el título incorpora un ciclo de día y noche, completo con un clima dinámico, y también es un mundo abierto. Incluso se ejecuta en su propio calendario, mientras que los personajes no jugables tienen sus propias rutinas diarias.

En cuanto al modo de juego, utiliza mazmorras aleatorias, sistemas de karma y de facción, una nueva mecánica de «cambio» que te permite cambiar entre los diferentes miembros del partido mientras exploras, y un sistema de «equipo» que te permite dividir a tus aliados en grupos. La guinda del pastel, sin embargo, es la posibilidad de jugar a los minijuegos de Final Fantasy VII, incluyendo la siempre fría G-Bike, cuando quieras, para que puedas pasar el tiempo.

El desarrollador, Rodensoft, trabajó inicialmente en la creación como un proyecto personal, pero desafortunadamente, ya no está en desarrollo debido a limitaciones de tiempo. «Es un trabajo a tiempo completo y las herramientas de scripting, si bien son excelentes, son bastante restrictivas en comparación con la codificación real», afirmó el estudio.

Sin embargo, a juzgar por el vídeo que hemos incrustado, estaba destinado a ser bastante impresionante, con un argumento que divide al reparto principal y da un giro a la trama original del juego.

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[via gematsu.com]

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