Dark Souls II: Scholar of the First Sin ya se ha zurcido bastante bien en la PlayStation 4, pero un error de degradación de armas la hace aún más impenetrable. Para aquellos que no están al tanto, he aquí por qué el equipo de control de calidad de From Software está actualmente avergonzado: el equipo se degrada en base a los fotogramas, y debido a que la próxima generación de reediciones del estudio se ejecuta a 60 fotogramas por segundo, esto significa que perece el doble de rápido de lo que debería. ¿Cómo diablos nadie se dio cuenta de ese fallo, especialmente si se tiene en cuenta que estaba presente en el PC?
La buena noticia es que se va a resolver. «El arreglo será publicado y será aparente para las personas que ejecutan el juego en 60FPS como la disminución de la tasa de durabilidad está vinculada a la tasa de fotogramas», dijo un portavoz del estudio Kotaku. Habrá otros ajustes en el próximo parche, pero aún no se sabe nada de una cita. Puede que quieras posponer tu excursión a través de Drangleic por el momento, entonces – afortunadamente, siempre hay un Bloodborne para mantenerte ocupado.
[via kotaku.com, vg247.com]
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