
El potencial prometedor, el secreto de sus ventas, la eventual escisión – La Orden: 1886 es realmente la Espada Celestial para una nueva generación. Aunque todos llegamos a un acuerdo sobre lo que Sony hará para reutilizar la generación anterior, aquí hay un doble discurso corporativo del nuevo gaffer de Ready at Dawn, Paul Sams, sobre el desempeño comercial del asunto de la historia alternativa: «Estamos muy orgullosos de ese juego, y estamos en camino de lograr el rendimiento de ventas que buscábamos».
Viendo como el lanzamiento cayó de prácticamente todos los gráficos de ventas alrededor del mundo como una roca, esta es una buena manera de decir que el título fue un fracaso. La realidad es tal: sin un modo multijugador o un boca a boca positivo, es probable que el juego ya haya cambiado la mayor parte de sus copias, y a falta de un sorteo de PlayStation Plus o de una venta de fuego en PlayStation Store, no podemos ver que se acerque más a sus objetivos en un futuro próximo. Por supuesto, estamos hablando con una autoridad de nivel que asume que sabemos más sobre la situación, aunque estos ejecutivos son tan transparentes.
La buena noticia para Ready at Dawn es que tiene una tecnología excelente, un nuevo jefe y un par de propiedades frescas en producción. «Tenemos dos PI originales en desarrollo que son de nuestra propiedad», agregó Sams. «Sin embargo, no estamos en un punto del proceso de desarrollo en el que podamos discutirlos.» Presumiblemente, son como un puñado de dibujos a lápiz en la parte posterior de una servilleta de Starbucks, entonces. Oh, claro, se suponía que habíamos dejado de cortar la basura corporativa del párrafo anterior. Lo siento .
[via gameinformer.com]
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