Inexplorado: La Colección Nathan Drake es una compilación de juegos antiguos, pero jugar a través de ella para la revisión recientemente se sintió como un soplo de aire fresco. Esto se debe a que siento que actualmente estamos atrapados por la fiebre del mundo abierto, donde prácticamente todas las versiones importantes tienen un elemento de caja de arena de algún tipo. No me opongo a este tipo de estilo de juego, como Shenmue II y Burnout Paradise, que están entre mis lanzamientos favoritos, pero me estoy cansando un poco de la travesía y el acolchado que se ha convertido en algo habitual en este tipo de títulos.
Para mí, la belleza de los mundos abiertos es que te dan la libertad de ir a donde quieras y hacer lo que quieras, pero a veces es agradable que te dirijan y te lleven en una montaña rusa. Uncharted 2: Among Thieves demuestra claramente las ventajas de esto; el flujo y reflujo del juego está ideado por expertos – sabe cuando ir a lo grande y cuando bajar las cosas. Es más difícil lograr este tipo de ritmo con un juego que te da la libertad de explorar sus límites, y típicamente la narración de la historia y los escenarios sufren como consecuencia.
Pero aunque los juegos de caja de arena tienen ventajas y desventajas, creo que el problema más grande que se ha planteado recientemente es que son demasiados. Sólo este año he jugado Dying Light, The Witcher III: Wild Hunt, Batman: Arkham Knight, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y todavía queda Assassins Creed Syndicate, Fallout 4 y Just Cause 3 por venir. De esos juegos sólo he terminado dos – Dying Light y Batman: Arkham Knight – y me he saltado un montón de contenido para llegar hasta el final. Aunque estoy deseando intentarlo, dudo que vea los créditos en Fallout 4.
Hay algo que decir sobre las versiones que ofrecen una experiencia de autor
Y eso está bien, es más bien una observación de dónde me encuentro como jugador en un período en el que estoy perdiendo cada vez menos tiempo. Pero al igual que no escogería una novela al estiloElige tu propia aventura para leer cada semana, creo que hay algo que decir sobre los lanzamientos que ofrecen una experiencia de autor. No puedo decirte el número de veces que he ido a tocar The Witcher III: Wild Hunt and Metal Gear Solid V: The Phantom Pain últimamente, sólo para disuadirme de ello. No es que sean malos juegos, pero los encuentro extremadamente fatigantes.
El aclamado juego de rol de CD Projekt RED hace mucho de lo que me gusta, por ejemplo, y es claramente exitoso en la creación de un mundo que se siente vivo – pero cuando grandes extensiones de juego implican vagar por las tierras y viajar a los marcadores de búsqueda, no puedo evitar preguntarme si es respetuoso de mi tiempo. Tal vez debería estar absorbiendo la atmósfera y sumergiéndome en mi entorno en lugar de tratar de hacer un camino crítico, pero simplemente no tengo tiempo para escuchar lo que cada PNJ tiene que decir.
Y de nuevo, no estoy criticando el juego; entiendo que interactuar con todo el mundo y con todos es parte de la belleza de la experiencia, pero no es algo para lo que tenga estómago. Me siento de la misma manera con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – un título que deleita cuando te infiltras en fortalezas autónomas, pero que realmente pone a prueba mi paciencia cuando camino a través de grandes extensiones de desierto desolado intentando desesperadamente llegar a la siguiente baliza de mi mapa.
Pero esto es prácticamente todos los juegos de grandes presupuestos ahora: Tierra Media: Sombra de Mordor, Far Cry 4, Mad Max, Grand Theft Auto V, Mirrors Edge Catalyst – Podría seguir y seguir. No es un problema, voy a seguir jugando y disfrutando de títulos de este tipo inmensamente, pero cuando algo un poco más directo como Uncharted: Llega la Colección Nathan Drake, creo que voy a terminar disfrutando un poco más. No es que esté en contra del mundo abierto ni nada de eso, es sólo que aprecio cuando un título me muestra todos los mejores bits, en lugar de dejarme encontrarlos por mí mismo.
¿Encuentras refrescantes los juegos lineales en este clima actual de caja de arena, o eres un gran fan de la libertad que los mundos abiertos pueden proporcionar? Hazlo a lo grande en la sección de comentarios a continuación.
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En absoluto, me encanta la libertad que se encuentra en las versiones de sandbox
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