El éxito de PS4 es bueno para la industria de los juegos, sugiere Sony

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Cuidado, la arrogante Sony se acerca. Al menos, eso es lo que los analistas de los sillones escribirán en los tablones de anuncios en respuesta a este titular, pero eso sería perder el punto. En una entrevista con The Guardian, el jefe de PlayStation, Andrew House, ha sugerido que el éxito desbocado de la PlayStation 4 es bueno para toda la industria, y esto se debe a que ha restaurado la confianza tanto en los editores como en los desarrolladores.

«Con esta generación, nos lanzamos en un contexto de considerable escepticismo de los medios de comunicación sobre el papel de las consolas en general», dijo, señalando los numerosos artículos que pintaban un panorama sombrío del futuro tanto para la PlayStation como para la Xbox. «La gente decía que las consolas estaban muertas, y que los móviles y las tabletas eran las únicas plataformas de juego que existían. Pero lo que veo en la comunidad de desarrolladores y editores es una sensación de confianza devuelta».

Esto, para House, es importante, porque la confianza conduce a la creatividad. «Si los desarrolladores se sienten seguros de que hay una base de fans que quiere su contenido, entonces tenderán a tomar más riesgos creativos. Se sentirán más cómodos con el lanzamiento de nuevas propiedades intelectuales, que creo que es la sangre vital de la industria». Es algo que estamos empezando a ver desde la propia Sony, con Dreams, Horizon: Zero Dawn, y WiLD a la vuelta de la esquina.

El ejecutivo también se inclinó hacia Microsoft, describiendo la rivalidad de la PS4 con la Xbox One como «saludable». Él dijo: «Creo que desde que Phil Spencer asumió el liderazgo de[la división Xbox de Microsoft], ha sido muy honesto sobre su enfoque. Ha sido, de una manera muy caballerosa, elogioso con nosotros en el pasado. Al final del día, hay un objetivo común de grandes experiencias para los jugadores». No podríamos haberlo dicho mejor nosotros mismos.

fuente [a través de theguardian.com]

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