¿Te gustaría ver más de este tipo?
Cuando Watch Dogs salió a la venta el año pasado, pensamos que era un juego bastante sólido, pero como muchos otros juegos anteriores, había suficiente para mejorar como para hacernos pensar que una secuela inevitable acabaría siendo el punto culminante.
Afortunadamente, el director creativo Jonathan Morin está de acuerdo con nosotros. En una entrevista con GamesTM, el desarrollador afirma que «No creo que Watch Dogs sea perfecto de ninguna manera y hay mucho margen de mejora, pero no siempre se ve esto cuando se envía un juego». Según Morin, Watch Dogs 2 no se trata de refinar la fórmula original. En lugar de eso, se tratará de expandirlo y permitir que «los aficionados jueguen con un estado de ánimo muy diferente, y no que se queden con conceptos para ellos».
«Hay que seguir arriesgándose», dice Morin, explicando la mentalidad del estudio, antes de añadir: «A los jugadores les encantó la idea de que otros jugadores crearan una realidad alternativa en sus juegos y sabiendo que ahora se abren muchas nuevas posibilidades de lo que se puede hacer en línea». Ciertamente parece que el aspecto multijugador del primer título se desarrollará en el segundo, aunque estamos seguros de que no será el único lado de las cosas en el que se verá una mejora.
¿Qué te gustaría ver en la secuela? ¿Está de acuerdo con Morin en que el juego necesita correr riesgos? Entra en la sección de comentarios a continuación.
fuente
[via gamestm.co.uk, eurogamer.net]
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