«No estoy seguro si es grave»
El Proyecto Morpheus está a menos de un año de su lanzamiento, y finalmente estamos empezando a ver el primer chorrito de software anunciado para este ambicioso accesorio. GNOG, la última incorporación al popular programa Pub Fund de Sony, saldrá en 2016 en la PlayStation 4 y será totalmente compatible con los auriculares de realidad virtual de la consola.
El problema es que no tenemos ni la menor idea de lo que realmente es. Se describe como un juego de puzzle ambientado en un universo de cabezas de monstruo (!!!!), y podrás voltearlas para explorar los micro-mundos que quedan al otro lado de ellas. Interactuar con ambos lados de las caras de los demonios te permitirá hacer…. Er, cosas ? Honestamente, no tenemos ni idea.
«Las cabezas son totalmente únicas, con diferentes rompecabezas y paisajes sonoros en cada una de ellas, para enfatizar realmente ese aspecto del descubrimiento lúdico», explicó el director del estudio Saleem Dabbous en el blog de PlayStation. «Nos hemos inspirado mucho en juegos como Windosill y FEZ, que son grandes areneros de exploración y maravilla, así como en juguetes como Polly Pocket y Mighty Max».
Ciertamente parece el papel, pero necesitaremos tener un juego con él para nosotros mismos antes de que podamos retransmitirle con precisión el bucle de juego. Con suerte tendremos la oportunidad de intentarlo pronto.
Suscribirse a Maxi Game en
[via blog.us.playstation.com]
Juegos Relacionados
- GNOG (PS4)