El Resident Evil «REmake» se ofrece con frecuencia como ejemplo de lo fantástica que fue la serie en su día. Con sus impresionantes efectos visuales, sus impresionantes adiciones y su escena de apertura menos embarazosa, es fácil olvidar que esta versión mejorada del clásico de terror de supervivencia se vendió por debajo de los dos millones de copias en la GameCube. Sin embargo, ahora que Capcom le está dando una segunda oportunidad – y en más de una plataforma – puede significar un resurgimiento para la popular actualización. Pero, ¿está a la altura de su reputación, incluso más de una década después?
Al igual que su versión original, esta nueva versión de PlayStation 4 REmake es una impresionante recreación de la original de PSone. Con mejores texturas y en 1080p, cada detalle del juego está en una hermosa y clara pantalla. Ya sea que se trate de alfombras que están un poco fuera de lugar – tal vez insinuando una lucha o una persecución – o papel pintado deshilachado, se añade masivamente a la atmósfera de la ya memorable mansión.
La gente y los enemigos también han sido limpiados. No son tan humanos como los últimos éxitos de taquilla o incluso los últimos regresos de última generación como The Last of Us Remastered, pero eso probablemente no es una expectativa sensata en primer lugar. Aún así, las texturas de la ropa y la piel han mejorado definitivamente, pero los diseños ligeramente anchos de los personajes son exactamente como los recuerdas.
Esto trae consigo lo bueno y lo malo: Chris Redfield aún no ha comenzado su régimen de perforación de rocas, y su cuerpo se parece al de un ser humano, si se puede imaginar. Por otro lado, la animación puede ser algo más que un poco arriesgada a veces, y quizás hubiera sido bueno tener esta área pulida un poco.
Para los recién llegados a la serie, tanto Chris como Jill Valentine tienen trajes alternativos que los actualizan con las iteraciones posteriores de la franquicia. Ambos cuentan con uniformes de la BSAA, desbloqueados desde el principio, que en realidad se ven muy bien, a pesar de la agonía que pueden causar a los puristas del Resident Evil.
No es de extrañar que estos nuevos trajes sean totalmente opcionales, al igual que todos los demás extras que Capcom ha incorporado a esta versión. Eso significa que la experiencia clásica de GameCube está presente y es correcta: controles de tanque y todo eso. Dicho esto, el método revisado de maniobra de tu personaje principal mejora enormemente la experiencia.
Pequeñas actualizaciones, como ser capaz de apuntar a tu personaje en la dirección del stick analógico, añaden un poco de control extra en un mundo que se ha vuelto completamente loco. Los zombis pueden ser rápidos y mortales, y el ser capaz de girar en el lugar que mucho más rápidamente pone la supervivencia de nuevo en tus manos; ya no puedes culpar a los terribles controles por una muerte. Disparar es todavía bastante impreciso, pero cualquier cosa más precisa convertiría esto en un juego de acción, que no se supone que sea.
Con el modo de pantalla ancha viene una cámara de desplazamiento. En las primeras etapas del desarrollo, esto se promocionaba como una característica adicional, pero apenas se nos registraba. Tal vez porque los juegos de cámara fija son tan raros hoy en día que esto los hace más acordes con nuestras expectativas, pero lo más importante es que no distraigan del juego ni impidan la calidad del juego original.
Sin embargo, la exploración sigue basándose en ángulos de cámara fijos, y se aplican los problemas habituales. Apunta con tu bastón analógico hacia adelante y muévete a otra pantalla y tu personaje girará en relación a donde estás apuntando ahora, a veces en la dirección completamente opuesta. Esto puede ser extremadamente molesto cuando te persigue algo y cuando no está claro que el ángulo de la cámara vaya a cambiar. Si hay una cosa que se siente incómoda o fechada, es esto – y es difícil entender por qué no se arregló.
También hay algunos otros problemas menores y fallos que estaban presentes en la versión original de GameCube. En las habitaciones con la forma adecuada, los zombis pueden atravesar las paredes y golpearte, independientemente de lo que se interponga en tu camino. Es poco probable que este tipo de cosas molesten a alguien que ha estado jugando este juego durante casi veinte años, pero los recién llegados pueden sentirse desanimados por lo tonto que parece.
La historia y la actuación también son graciosísimas, aunque el que pienses que esto es algo bueno o no dependerá de la seriedad de la experiencia que esperes. Resident Evil es un título que sólo se vuelve más chistoso con el tiempo, pero en nuestra opinión, es mucho mejor para él; tiene carácter y no se toma a sí mismo demasiado en serio, lo que es más de lo que se puede decir de las salidas más recientes.
Sin embargo, todavía hay cosas que dan mucho miedo. Esto es especialmente cierto en el PS4 REmake debido al sonido 5.1. Esto es fantástico, simplemente perfecto. Capcom hace más con el silencio absoluto que la mayoría de los juegos con una orquesta completa y una docena de listas A de Hollywood. Un par de pasos, un trueno y un gemido bajo serán suficientes para que te dé escalofríos en la columna vertebral, incluso si una línea desechable o una descripción demasiado dramática está a la vuelta de la esquina para recordarte que en la mayoría de los casos se trata de una parodia.
Conclusión
Resident Evil tiene pequeños problemas aquí y allá, y la escritura tonta y el juego de supervivencia nunca han sido para todos, pero estos negativos no cambian el hecho de que se trata de un lanzamiento fantástico. El REmake es tan agradable como siempre, mejorado con pequeñas mejoras que lo hacen mucho más jugable, y toda la experiencia nos da una idea de lo grandioso que podría ser un nuevo «clásico» Resident Evil con la tecnología de hoy detrás de él.
Gran 8/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Capcom