El poder de PS4 promete mucho para Uncharted 4: A Thief End

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Desde su retraso a principios de año, las cosas han estado un poco tranquilas en el frente de Uncharted 4: A Thiefs End. Estamos esperando un gran reventón en el E3 el próximo mes, por supuesto, pero en los últimos meses hemos visto a Naughty Dog bajar la cabeza y trabajar como un esclavo en su primer juego exclusivo para PlayStation 4.

Sin embargo, una entrevista con la revista GamesTM ha dado lugar a algunos nuevos detalles sobre la esperada aventura. En particular, el escritor Josh Scherr y el diseñador Ricky Cambier han hablado un poco sobre lo que la supermáquina de Sony está permitiendo al estudio lograr. Básicamente, probablemente deberías prepararte para que te vuelen la cabeza.

«Todavía estamos tratando de averiguar exactamente qué podemos hacer con[la PS4]», dijo Cambier a la publicación. «Desde el punto de vista del diseño, nos ha dado la oportunidad de impulsar la escala del entorno para que tengas opciones en las configuraciones de combate que son increíblemente amplias. Así que podemos ponerlo cuando queramos».

Por supuesto, vimos vislumbres de esto durante la demostración de PlayStation Experience del título: el escenario selvático que el protagonista Nathan Drake tenía la tarea de conquistar estaba repleto de diferentes rutas, canales y escondites, y depende de ti decidir cómo los usarás para salir adelante. La acción stop-and-pop de antaño ya parece vieja.

Pero el desarrollador cree que la PS4 también le permitirá contar una historia más impactante. «La nueva tecnología] nos permite emocionarnos más, con todos loshuesos que podemos poner en[las caras de los personajes] – se gira alrededor de la cámara para mirar la cara de Nate cuando está subiendo y se le ve haciendo muecas y todo ese tipo de cosas», añadió Cambier.

De hecho, el desarrollador afirma que donde «The Last of Us» conduce tenía entre 90 y 100 «huesos» en sus caras, el elenco de «Uncharted 4» tendrá de tres a cinco veces más. «Esto nos permite obtener mucho, mucho más detalle y fidelidad, de modo que realmente se puede sentir empatía con lo que dicen[los personajes], y nos permite hacer ciertas posturas que antes no podíamos hacer», concluyó Scherr.

Mejor animación, entornos más grandes, mayor fidelidad – donde Uncharted 3: Drakes Deception quizás luchó por sacar adelante la propiedad, Naughty Dog está haciendo todos los ruidos correctos con respecto a la cuarta entrega de la serie. Sin embargo, ¿dónde cree que la empresa californiana necesita centrar sus esfuerzos? Deje un comentario en la sección de comentarios a continuación.

[via gamestm.co.uk]

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