La realidad virtual en PS4 acaba de mejorar con el último prototipo del Proyecto Morpheus

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Project Morpheus PS4 PlayStation 4

Sólo ha pasado un año desde que Sony anunció el Proyecto Morfeo, pero en ese momento, nos impresionó la forma en que el gigante japonés se introdujo en el espacio de la realidad virtual, aparentemente empujando a Oculus a un lado. Desde entonces, esta última compañía ha sido adquirida por Facebook, el feroz competidor Microsoft ha anunciado un enfoque diferente con HoloLens, y Valve ha revelado su propia tecnología vestible. De repente, el creador de la PlayStation vuelve a parecer el más débil.

Sin embargo, eso no le ha impedido revisar silenciosamente sus propios auriculares entre bastidores, y a medida que la carrera por dominar el espacio de la realidad virtual se calienta, es posible que haya recuperado temporalmente la ventaja. Además de una fecha de lanzamiento en 2016 un poco más específica, también se han anunciado algunos cambios significativos en el hardware, incluyendo una nueva pantalla OLED con una resolución de «1920 x RGB x 1080», e incluye subpíxeles rojos, verdes y azules para una claridad impresionante.

Lo más importante, sin embargo, es la frecuencia de actualización de 120 Hz de la pantalla, que se espera que dé como resultado un contenido de aspecto muy elegante. En una conferencia de prensa en San Francisco, Shuhei Yoshida, presidente de Worldwide Studios, añadió que la PlayStation 4 se ha construido con 120 fotogramas por segundo en mente, lo que significa que los juegos se ejecutarán sin problemas cuando se apoye el periférico. Al parecer, la empresa también ha inventado un método para duplicar la velocidad de fotogramas de los títulos que ya están funcionando a 60 fotogramas por segundo, lo que está demostrando a la prensa.

Por último, se reduce la latencia a 18 milisegundos, lo que significa que debe ver una respuesta inmediata cuando mueva la cabeza. Esta es una mejora significativa en comparación con el prototipo anterior, y es impulsado por la adición de tres LEDs adicionales, que ayudarán con el seguimiento de la cabeza. Espere más de esto en los próximos días, ya que Sony ofrece una gran actualización en el periférico tanto a la prensa como a los desarrolladores.

Pm Ps4 Press 1
Pm Ps4 Press 2
[via Maxi Game.com, twitter.com]

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