Reacción: La prisión de Destiny es un paso en la dirección correcta

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Destiny PlayStation 4 PS4 House of Wolves

Las redadas pueden ser muy divertidas, especialmente con las personas adecuadas. Las actividades cooperativas de seis jugadores han servido durante mucho tiempo como verdaderos retos finales de Destiny, que requieren trabajo en equipo, conocimientos previos y mucha potencia de fuego efectiva, pero no son para todos. Para empezar, no permiten ningún tipo de matchmaking, así que necesitas reunir manualmente a otros cinco Guardianes si quieres una oportunidad de victoria. Encima de eso, también pueden ser muy difíciles si eres relativamente nuevo en el juego final, o si tus aliados se niegan a trabajar juntos correctamente.

De hecho, no hay duda de que muchos de los jugadores de la Destiny sienten que no tienen el tiempo o el compromiso de quedarse atrapados en el raid – y eso es perfectamente razonable – pero desafortunadamente para ellos, no ha habido alternativa a los Raids si lo que se busca es llegar a la cima del nivel máximo. Bueno, hasta ahora. Con la siguiente porción de contenido descargable del tirador, House of Wolves, Bungie está implementando un nuevo sistema de actualización que le permite golpear el tapón con cualquier equipo legendario o exótico. Y este nuevo proceso no es sólo para los compradores de DLC, sino que todo el mundo podrá ascender con sus equipos favoritos hasta que sean tan potentes como los equipos obtenidos de las incursiones.

Destiny PlayStation 4 PS4 Prison of Elders

Sin embargo, sin la compra de House of Wolves, no podrás participar en Prison of Elders, una nueva actividad de final de juego que se integra bastante bien en el nuevo sistema de actualización del título. Verás, la segundaexpansión de la Destiny no viene con un Raid, para consternación de los entusiastas fans. En lugar de eso, podrás saltar a algo llamado Arena, y en este caso, esa es la Prisión de Ancianos.

Donde las incursiones requerían mucha cooperación y planificación previa a las batallas, las Arenas se diseñan con una mentalidad algo contrastada. Por ejemplo, sólo se necesitan tres jugadores para empezar, y sí, hay matchmaking. Esto significa que puedes saltar a la batalla con un par de randoms a tu lado, pero hay un problema, ya que aunque puedes jugar a través de Prison of Elders repetidamente, está en el nivel 28. Como la mayoría de los Guardianes sabrán, tu nivel es lo más importante cuando se trata de determinar qué tan fácil o difícil son ciertos desafíos, y es seguro decir que la mayoría de los jugadores que se han quedado tanto tiempo probablemente estarán alrededor o por encima del nivel 28.

Destiny PlayStation 4 PS4 House of Wolves

Así que la Arena puede parecer un poco fácil para algunos, entonces, pero eso también es parte de lo que el desarrollador está tratando de lograr aquí. Al mantener la dificultad a un nivel razonable, básicamente significa que aliarse con desconocidos sin micrófono es una opción factible – algo que, en general, no se aplicaría a las redadas y a su necesidad de cierto grado de coordinación.

Sin embargo, eso no quiere decir que no haya opciones más difíciles. A diferencia de las versiones estándar de nivel 28 Arena, las versiones de nivel 32, 34 y 35 de la actividad no se pueden intentar repetidamente y no cuentan con matchmaking, pero, como todo lo demás en el juego, un desafío más difícil generalmente significa que obtendrás mejores recompensas.

Destiny PlayStation 4 PS4 PS3

Pasando a lo que es en realidad Prison of Elders, es cierto que es un poco extraño que tal actividad nunca estuvo presente en el shooter de ciencia ficción para empezar. Esencialmente un modo de horda donde tienes que sobrevivir a través de tres olas de enemigos, es una tarea parcialmente generada por el procedimiento. En otras palabras, cada vez que juegues, los procedimientos serán ligeramente diferentes, lo que significa que la Arena debería proporcionar un reto más dinámico que el resto del contenido de un solo jugador. De vez en cuando aparecen diferentes tipos de misiones, por ejemplo, para que te encargues de desactivar las minas, mientras mantienes a raya a tus agresores.

En muchos sentidos, parece algo que la Destiny necesita desesperadamente. La tarea final para mejorar el equipo requiere mucha fuerza de voluntad, simplemente porque estarás en el mismo puñado de misiones una y otra vez. Una y otra vez, los ataques y las incursiones han constituido la carne repetitiva de la liberación, y en este punto, la mayoría de los Guardianes saben exactamente qué esperar de ellos en términos de desove enemigo, dónde están los mejores puntos defensivos de los mapas, y qué enemigos necesitan ser eliminados primero. Con Prison of Elders, por fin estamos obteniendo contenido que promete cierta variedad aleatoria, y eso es una parte increíblemente importante para mantener a los jugadores entretenidos.

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