Jade Raymond de Ubisoft se une a EA, forma Motive Studios

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Jade Raymond Motive Studios

Jade Raymond, el productor del original Assassins Creed y ex director gerente de Ubisoft Toronto, se ha unido a Electronic Arts. El veterano de la industria construirá un nuevo estudio bajo el paraguas de la editorial llamado Motive Studios, que tendrá su sede en Montreal, Canadá. Comenzará apoyando a Visceral Games en la producción del nuevo juego de Amy Hennig, Star Wars.

«No puedo pensar en un momento más emocionante para ser parte de EA que ahora mismo», dijo como parte de una declaración. «En las primeras conversaciones que tuve con Patrick Söderlund, hablamos sobre los juegos que nos gustan y las oportunidades que vimos para el futuro. Hablamos de cómo EA quiere ofrecer más experiencias innovadoras y más de lo que los jugadores están pidiendo. Es estimulante ver a EA trayendo hoy más pasión que nunca a los juegos que hace, y pasión por hacerlo bien para los jugadores».

Además de construir el nuevo estudio, Raymond también supervisará los Juegos Viscerales después de la partida de Steve Papoutsis a principios de año. «Conozco a Amy desde hace años y he admirado su trabajo en los Juegos Inexplorados», dijo. «Estoy encantado de que el primer gran proyecto en el que trabajaremos en Montreal tenga a Amy como directora creativa. Una oportunidad para trabajar con ella y el equipo Visceral, y para jugar en el universo de Star Wars , es algo único en la vida».

Raymond partió de Ubisoft en octubre del año pasado después de una década trabajando para ascender en la escala corporativa. En ese momento dijo que estaba ansiosa por «perseguir otras ambiciones y nuevas oportunidades». Ella menciona mucho la nueva propiedad intelectual en su declaración, así que espero que una vez que este nuevo título de Star Wars esté terminado, se le dará la oportunidad de flexionar un poco sus músculos creativos.

De cualquier manera, este es un gran golpe para EA, que ha estado consiguiendo talento a diestra y siniestra y en el centro de los últimos tiempos. Esperemos que no lo malgaste….

[via ea.com]

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