Sony: Queremos que el Proyecto Morpheus sea social como la Wii U

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Project Morpheus PlayStation 4 PS4

La realidad virtual se enfrenta a muchos desafíos, pero uno de los mayores problemas que tiene que superar es la sensación de aislamiento que la experiencia exige inherentemente. Al ponerte unos auriculares, te estás aislando del mundo, y con la PlayStation 4 construida en torno a experiencias en la sala de estar, eso suena un poco descortés.

Sin embargo, Sony, el operador de la plataforma, considera que ha encontrado una solución, al enviar la acción también a una pantalla de televisión. «Nuestros equipos querían crear juegos sociales similares a lo que Nintendo está haciendo con la Wii U», dijo Shuhei Yoshida, presidente de Worldwide Studios. «Una persona podría estar usando el auricular, mientras que otra persona podría estar participando, mirando en la televisión.»

Es una idea decente, y no tarda mucho en idear algunas formas de utilizarla. La persona que ve en la televisión, por ejemplo, puede ser capaz de ver cosas ligeramente diferentes a las del usuario de los auriculares, por lo que un juego podría requerir una comunicación cooperativa constante entre las dos partes para tener éxito.

La tecnología y los conceptos generales definitivamente parecen estar en su lugar para el Proyecto Morpheus ahora, pero la compañía va a tener su trabajo hecho a la medida para crear un software de cambio de hardware realmente convincente. Ciertamente tenía algunas demostraciones de tecnología en exhibición en la Game Developers Conference de esta semana, pero, por el momento, no está claro de dónde va a salir esa aplicación asesina.

[vía eurogamer.net]

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