Ha pasado bastante tiempo desde que escuchamos algo sobre el Final Fantasy VII Remake, para desilusión de muchos fanáticos. El título de PlayStation 4 se mostró originalmente durante la increíble conferencia de prensa de Sony sobre el E3 2015, y luego echamos un vistazo a la experiencia de juego de ese año en PlayStation Experience. Esperamos que una vez que Final Fantasy XV esté fuera del camino, finalmente podamos ver más de Cloud y el renacimiento de la banda.
En el último número de Dengeki PlayStation, el director Tetsuya Nomura -que también está trabajando en Kingdom Hearts III- dice que la próxima vez que se muestre el remake, quiere entrar en detalles sobre el sistema de batalla completamente renovado del juego.
«Las batallas de Final Fantasy VII han cambiado mucho del original, ya que son algo con más acción en ellas», afirma Nomura en la entrevista, que ha sido traducida íntegramente por KH13. Él continúa: «La próxima vez que publique información sobre el Final Fantasy VII Remake, creo que definitivamente tendré que explicar a los jugadores en qué se ha convertido el sistema de batalla. Creo que ahora mismo nadie es capaz de imaginar una batalla concreta, así que estoy en medio de una serie de pasos que puedo mostrar y explicar a la gente:Es este tipo de batalla». Suena bien para nosotros, pero asegúrate de hacerlo lo antes posible, ¿eh?
Asegurándonos que el nuevo sistema de combate va a funcionar, Nomura afirma que «recientemente, comprobamos el Guard Scorpion al principio del juego, y creo que estarás satisfecho con el realismo que sentirás allí».
¿Te gustaría ver más de Final Fantasy VII Remake en un futuro relativamente cercano? Obtenga el impulso de reproducir el original en la sección de comentarios a continuación.
[via kh13.com, gematsu.com]
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