Entrevista Hablamos de todo lo digital con el productor de Digimon Story: Cyber Sleuth

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¿Puedes creer que es casi la hora de un nuevo juego de Digimon aquí en el Oeste? La historia de Digimon: Cyber Sleuth se lanzará a principios del mes que viene en PlayStation 4 y Vita, y tenemos pocas dudas de que los fans de hace tiempo están empezando a sentir el bombo. Los títulos de Digimon son una rareza fuera de Japón en estos días, así que pensamos que podríamos aprovechar la ocasión para hacer algunas preguntas al productor Kazumasa Habu con respecto al próximo lanzamiento.

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Empujar al cuadrado: J ust para empezar, ¿puede darnos una visión general rápida de Digimon Story? ¿Cyber Sleuth? ¿De qué se trata el juego y qué intentas conseguir con él?

Kazumasa Habu: Historia de Digimon: Cyber Sleuth sucede al sistema de juego de la serieDigimon Story que ya estaba en Nintendo DS en 2007.

Es un juego de rol donde coleccionar, criar y evolucionar Digimon y luego aventurarse juntos.

Han pasado 17 años desde que se creó Digimon . Los aficionados son ahora mayores que antes, y nos gustaría que aquellos que ya no juegan a los juegos más orientados a los niños Digimon vuelvan a jugar. Por lo tanto, hemos cambiado completamente la imagen del juego Digimon para centrarnos más en los fans de Digimon que ahora han crecido. Las imágenes, la perspectiva del mundo y los sistemas de juego han evolucionado significativamente, manteniendo el concepto básico de «criar a Digimon, la aventura juntos y la batalla».

Digimon estaba en la cima de su popularidad en los años 90 – al menos aquí en Occidente – pero la franquicia siempre ha tenido sus principales fans. Era Digimon Story: Cyber Sleuth diseñado con estos viejos fans en mente, o ¿crees que también atraerá a los recién llegados?

Los fans que siguen apoyando Digimon hasta el día de hoy son esenciales. Sin embargo, pensamos mucho en los adultos actuales que solían ser fans de Digimon , y en los que solían gustar Digimon pero que ahora pueden estar un poco fuera de contacto con la franquicia.

Es importante ganar nuevos fans, pero mientras sea un juego Digimon , nos gustaría dar a la gente la oportunidad de disfrutar de los juegos de nuevo.

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La recopilación y formación de Digimon es obviamente una gran parte de Cyber Sleuth, lo que ha llevado a algunos a llamarlo `el Pokémon de PlayStation. ¿Qué opinas de ese título?

Para ser honesto, hay una inmensa diferencia en el contenido y atractivo entre Digimon y Pokémon . Personalmente creo que los conceptos entre Digimon y Pokémon son muy diferentes.

Pokémon está ambientado en el mundo de fantasía donde la existencia de los Pokémon es normal. Sin embargo, Digimon se basa en una estructura en la que los diversos dramas son creados por los encuentros entre los seres humanos de nuestra realidad y el Digimon del inusual mundo digital.

Mientras que la existencia del Digimon es anormal y son dibujados como monstruos, sus sentidos comunes cambian a través de encuentros entre Digimon y los humanos, y luego se crean nuevas relaciones. Creo que esta es la cualidad interesante y esencial de Digimon .

Nos hemos centrado en este punto con el desarrollo de Cyber Sleuth.

Muchos juegos de rol se están alejando del combate por turnos en estos días, pero Cyber Sleuth no lo ha hecho. ¿Cuáles fueron las principales razones para utilizar un sistema basado en turnos?

Hay varias razones.

La característica del título Digimon es que los humanos usan el Digimon para la batalla. Para un juego altamente orientado a la acción, el jugador controlaría directamente el Digimon, pero en este caso, el jugador ya no es el humano que usa el Digimon – el jugador se convierte en el Digimon mismo. Por lo tanto, consideramos que el sistema de combate por turnos era el formato más adecuado para reflejar la intervención del personaje humano en el mundo del juego.

Con este juego también pretendemos conseguir que un gran número de personas jueguen. Cuando pensamos en cómo hacerla accesible a muchas personas, elegimos el RPG basado en turnos, que es un sistema familiar sin ningún tipo de controles difíciles. Esto permite que muchas personas jueguen sin explicación.

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Con el nuevo Digimon Adventure tri . anime recibiendo bastante atención, ¿crees que es un buen momento para que Digimon regrese a Occidente? ¿Crees que Cyber Sleuth puede ayudar a la franquicia a hacer eso?

En Japón, el flujo es más bien que los juegos Digimon , como Digimon World Re:Digitaize y Digimon Collectors cambiaron el objetivo de edad más alto, y la franquicia creció más exitosamente a partir de esto. Dio la oportunidad de iniciar un proyecto como Digimon Adventure tri .

En Europa, Digimon se hizo popular desde el anime, así que está en contraste con Japón. Pero esperamos que el juego sea bienvenido junto con Digimon Adventure tri . La historia de Digimon: Cyber Sleuth es tan dramático como el anime de Digimon , así que espero que ayude a Digimon a lograr algún tipo de retorno.

Cyber Sleuth llega tanto a PlayStation 4 como a Vita, pero originalmente sólo se lanzó en Vita en Japón. ¿Es el gran éxito de la PS4 en Occidente la razón principal por la que el juego se está adaptando a la consola doméstica?

Cuando se desarrolló Cyber Sleuth, no había ningún plan para lanzarlo fuera de Japón (en los Estados Unidos o Europa). Pero gracias al entusiasmo y la dedicación de los aficionados extranjeros para hacer campaña por un lanzamiento, ahora podemos lanzar un juego de Digimon después de tanto tiempo. Estamos muy emocionados.

El mercado de hardware en los territorios occidentales nos llevó a decidirnos por la incorporación de PS4 en el extranjero. Lamentamos mucho que el lanzamiento se haya retrasado mucho en comparación con la versión japonesa debido a esto.

Si este título se convierte en un éxito, es de esperar que podamos considerar un lanzamiento simultáneo a nivel mundial para el próximo título.

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¿Hay alguna diferencia entre las versiones PS4 y Vita del juego?

En cuanto al contenido del juego, no hay diferencia entre las versiones PS4 y Vita del juego.

Bandai Namco ha estado haciendo mucho trabajo de localización durante esta generación de consolas hasta ahora. ¿Podemos esperar ver más juegos de Digimon en el Oeste en el futuro, o eso dependerá del éxito de Cyber Sleuth?

Sí, todo dependerá del éxito de este título en el futuro.

Sin embargo, nos encanta desarrollar los juegos de Digimon para Europa y esperamos seguir haciéndolo, así que realmente apreciamos su apoyo a Cyber Sleuth!

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Gracias a Kazumasa Habu por tomarse el tiempo para responder a nuestras preguntas. Un agradecimiento especial a Gareth Bagg y al equipo de Bandai Namco por hacer posible esta entrevista ] ]

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