El destino es famoso por muchas cosas, pero una historia fuerte y estructurada no es definitivamente una de ellas. De hecho, es más conocido por decirle que no tiene tiempo para un gráfico. Estoy aquí para decirles que la Destiny posee potencialmente uno de los universos más profundos y bien pensados que verán en un juego. Sin embargo, hay un problema bastante grande: nada de esto reside realmente en el juego en sí.
Así es, me refiero a las cartas de Grimorio. Probablemente los conocerás como los pequeños pop-ups no descriptivos que parecen aparecer después de matar algo grande, diciéndote que saltes a Bungie.net para saber más. En realidad son lo que le pasó a la historia de la Destiny, supuestamente. Verás, la Destiny tuvo algunos problemas con la escritura durante el desarrollo. Después de que se les mostrara una maqueta casi completa de la historia, los productores quedaron menos que impresionados y exigieron una revisión total. Son noticias viejas y muchos son conscientes de que esto es posiblemente responsable de la estructura de una historia que recibimos después del lanzamiento.
Incluso con la historia más o menos desechada y gran parte del plan original cortado en trozos de 40 dólares por todo el piso de la sala de edición listo para ser aspirado por DLC, la mayoría de la historia única y bien pensada permanece viva en las profundidades de Bungie.net. Los jugadores más inteligentes han entrado en la página web y han rastreado el ejército de cartas, diseccionando los trozos de información disponibles y, al hacerlo, han tejido una fantástica serie de arcos de historia, en gran medida plausibles, que están insondablemente ausentes de la versión real.
Esta colección de cartas ha llevado a muchos miembros de la siempre activa comunidad del Destino a teorizar su propia idea de lo que podría haber sido y algunas de las teorías son francamente sorprendentes. Una tesis particularmente fuerte es el Destino Negativo. Los Guardianes son en realidad un pequeño ejército de zombis, resucitados por los Fantasmas enviados por el Viajero, a los que se les ordena destruir las especies resistentes para que puedan darse un festín ininterrumpido con sus planetas. La Oscuridad y todos sus compinches son en realidad los buenos, tratando infructuosamente de derribar al Viajero y poner fin a su dieta que destruye el mundo. Suena completamente chiflado, hasta que digieres un puñado de estas cartas de Grimoire y analizas en exceso las respuestas y reacciones de tus enemigos en el juego. De hecho, tiene más sentido que ese maldito tipo extraño.
No son sólo las teorías de los fanáticos las que nacen de esta biblioteca de información periférica fantásticamente amplia y bien pensada. El codiciado arma Sleeper Simulant y su inevitable descubrimiento se lograron en parte a través de lo que comúnmente se conoce como Grimoire Mining. Un puñado de usuarios interpretaron la redacción casi enigmática de Bungie en algunas cartas y se dieron cuenta de la clave para terminar algunos aspectos de la búsqueda del arma. Durante las expediciones de la Minería Grimoire también se han descubierto muchos desafíos y pistas sobre sus soluciones.
La única cosa en la mente de cada jugador de Destiny también puede ser rastreada hasta la información que se encuentra con estas cartas. Destiny 2 es objeto de un acalorado debate entre la comunidad, por lo que la verdadera pregunta es: ¿qué áreas experimentaremos en las iteraciones posteriores? Bueno, varias cartas profundizan en el destino de Mercurio. Aunque fue visitado brevemente durante las misiones específicas de El Rey Tomado y en algunos mapas de Crisol, Mercurio tiene poca participación en el Destino como un todo.
De hecho, Mercurio fue tomado por completo por los Vex, de ahí todas las estructuras geométricas funky y el paisaje más bien desolado. Es un sombrío presagio del destino de Venus y, con una historia tan bien desarrollada que se encuentra dentro de las cartas, es más que probable que sea al menos uno de los nuevos patios de recreo en los que podemos meternos. Bueno, al menos cuando se nos conceda la Destiny 2.
Está muy claro que la Destiny ha estado jugando a ponerse al día desde la revisión, intentando juntar piezas de rompecabezas mal ajustadas de un rompecabezas ya terminado. Tal vez la verdadera dirección de la Destiny se haya perdido con los rumores y los acuerdos de no divulgación, pero está claro que originalmente fue una experiencia increíblemente rica en conocimientos, y la comunidad de la Destiny lo sabe. Los jugadores dedicados conocen estas cartas y sus mensajes al dedillo, ayudándoles a crear la historia que no está en el juego; no es lo ideal, pero es mucho mejor que aceptar las excusas poco convincentes del Presidente de la Cámara. Estas cartas son a menudo la fuente de muchas revelaciones de la comunidad y siguen siendo los héroes olvidados del backbench; no es el formato de historia que Destiny necesitaba, pero las cartas de Grimoire no son al menos tan redundantes como todo el mundo asumió inicialmente.
¿Alguna vez has leído las cartas de Destinys Grimoire? ¿Te gustaría ver cómo la tradición del juego se hace más patente en su inevitable secuela? Acepte las excusas del orador en la sección de comentarios a continuación.
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