Talking Point: ¿Se actualizaría a una PS4 sobrealimentada?

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PlayStation 4 PS4 Upgrade Hardware Model 1

Publicado nuevamente el viernes 18 de marzo de 2016: Estamos recuperando esta característica de los archivos a la luz de los rumores de que Sony podría estar considerando la posibilidad de lanzar una PS4 sobrecargada, después de todo. Hemos dejado intacto el artículo original – escrito antes de los informes de hoy -, ya que muchos de los puntos de discusión originales permanecen. Sin embargo, si quieres saber más sobre los últimos rumores, puedes encontrar todo sobre ellos aquí.

Publicado originalmente el miércoles 2 de marzo de 2016 : Microsoft está haciendo algunos comentarios interesantes en este momento. Tras el lanzamiento de la Xbox One, la empresa parece estar girando bajo el liderazgo de la nueva CEO Satya Nadella. Desde una perspectiva externa, el mayor cambio que estamos viendo es el lanzamiento de sus primeros títulos en el PC – o, para ser más específicos, la tienda de Windows 10. Pero hablando esta semana, el jefe de la marca, Phil Spencer, sugirió que la compañía podría terminar con el ciclo de consola tradicional, optando potencialmente por refrescar el hardware con más regularidad, como un teléfono inteligente o una tableta. ¿Pero es una idea a la que estás abierto?

No queremos vernos atrapados en la perspectiva ambigua de Spencer, ya que no está claro si está hablando de actualizaciones de hardware al por mayor -como una revisión de iPhone- o de un futuro parecido al de un PC, en el que las piezas pueden cambiarse y reemplazarse con el tiempo. De cualquier manera, el principio básico es interesante: una plataforma de hardware que, en lugar de permanecer estática durante varios años, evoluciona con el paso del tiempo, proporcionando mejores experiencias a quienes están dispuestos a moverse con ella, sin aislar a los que no lo hacen.

Mark Cerny PS4 PlayStation 4 1

Es algo que nunca se ha intentado antes, aunque hay algunos ejemplos confusos de ello a lo largo de la historia. La SEGA Mega Drive (o Genesis para nuestros lectores norteamericanos) es un buen ejemplo: intentó salvar la brecha entre generaciones con el lanzamiento de todo tipo de complementos desafortunados como el 32X y el Mega CD, lo que contribuyó en gran medida a la miseria del mercado. Más recientemente, Nintendo ha lanzado el Nuevo 3DS, una versión mejorada de su principal dispositivo portátil capaz de ejecutar los juegos existentes de forma más eficiente, y una extraña exclusiva.

«Los reproductores de consola pueden tener que ocuparse ahora de parches y actualizaciones de firmware, pero los controladores, las tarjetas gráficas y las placas base no son una preocupación»

Estos quizás no son los mejores ejemplos de a qué se refiere Spencer, pero muestra que el precedente está al menos un poco allí. ¿Por qué, entonces, Sony nunca ha experimentado con la idea? Nos sorprende que las consolas, a pesar de su creciente complejidad, se consideren la opción «plug and play» para la mayoría de los consumidores. Un PC es capaz de reproducir el 90% de la biblioteca de PlayStation 4, pero aún así el sistema sigue rompiendo récords de ventas. Por qué? Porque es más asequible, sí, pero también porque es fácil.

Los que tienen carnés de socio de la Master Race pueden argumentar que los llamados «campesinos de la consola» se están perdiendo una experiencia superior, pero muchos de nosotros elegimos jugar en la PS4 porque es simple; siempre y cuando un juego haya sido certificado para el sistema, no hay peligro de que no se ejecute. Es posible que los reproductores de consola tengan que lidiar ahora con parches y actualizaciones de firmware, pero los controladores, las tarjetas gráficas y las placas base no son una preocupación, todo simplemente funciona.

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Y ese sería probablemente el caso con la idea de revisión de hardware de Spencer, pero no hay duda de que podría crear confusión. Parece estar sugiriendo un futuro en el que un modelo podría ejecutar un juego a 30 cuadros por segundo, mientras que otro podría tener el poder de empujar ese número a 60 cuadros por segundo. Las pequeñas cosas, como las texturas o la iluminación, también podrían mejorarse con el hardware actualizado, sin comprometer necesariamente el formato más débil.

Pero aunque no es un concepto particularmente complicado de entender, no podemos evitar preguntarnos si una idea así funcionaría en la práctica. Por un lado, presumiblemente complicaría el desarrollo, obligando a los editores a garantizar una experiencia adecuada en dos especificaciones diferentes, incluso si las arquitecturas siguen siendo las mismas. Pero incluso si los desarrolladores estuvieran de acuerdo con ello, ¿estarían los consumidores realmente dispuestos a actualizarse?

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Este tipo de modelo funciona en el mundo de los smartphones, donde el hardware está subvencionado, pero las ventas de tabletas han empezado a disminuir a medida que los propietarios están menos dispuestos a actualizarse. ¿Podría ocurrir lo mismo con las consolas? Un PS4 Slim sin duda se lanzará en un futuro próximo, pero su objetivo será muy diferente a lo que Spencer sugiere. Si Sony sigue las generaciones anteriores, entonces reducirá los componentes que salen de su consola para reducir los costes de fabricación, mejorando así sus resultados finales y (esperemos) trasladando algunos ahorros a los jugadores.

Pero, ¿y si se tratara de aumentar las especificaciones en su lugar? ¿Y si volviera a lanzar la PS4 con RAM adicional y velocidades de procesamiento más rápidas? ¿Qué pasaría si ese sistema siguiera siendo compatible con todos los juegos existentes, pero prometiera mejoras de rendimiento para los que se lanzaran en el futuro? ¿Es algo que considerarías? ¿Necesitaría conocer el alcance de las mejoras antes de realizar la actualización? ¿Y podría un concepto como este funcionar en la práctica? Honestamente no estamos seguros, pero es un tema interesante.

¿Comprarías una PS4 mejorada? ¿Está abierto a la idea de actualizaciones incrementales de la consola? ¿Prefiere comprar sistemas con la seguridad de que le durarán al menos cinco años? Enchufe algunas partes mejores en la sección de comentarios a continuación.

¿Se actualizaría a una PS4 mejorada? (307 votos)

Sí, siempre quiero el mejor rendimiento posible

14%

Tal vez, pero dependería de lo que mejorara

34%

No, prefiero que las consolas duren toda una generación

48%

Ni siquiera he comprado el modelo actual

5%

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