Sony sigue en la sombra, aunque puede agradecer a PlayStation que haya compensado los costes ocasionados por el reciente terremoto en Japón. Los beneficios cayeron un 42% interanual en el período de tres meses que finalizó el 30 de junio, y la compañía acumuló 56.200 millones de yenes (542 millones de dólares) en ingresos de explotación. La división de juegos de azar de la compañía representó 44.000 millones de yenes (424 millones de dólares), mientras que su departamento de semiconductores eliminó casi todo eso al verse obligada a cerrar una de sus lucrativas plantas de sensores de imagen en el asolado Kumamoto.
Aparte de los desastres naturales, Kaz Hirai debería estar relativamente satisfecho con el informe. Ha reducido el negocio de teléfonos inteligentes de la empresa a un tamaño en el que ahora es rentable, y todas las demás divisiones, aparte de la turbulenta Sony Pictures, lograron generar beneficios. De cara al futuro, el fabricante todavía espera vender 20 millones de consolas PS4 en el año fiscal que finalizará el 31 de marzo, lo que dará más credibilidad a los informes que el PS4K (o Neo) se desplegará a tiempo para Navidad.
De hecho, observa que un aumento en los gastos de marketing puede tener un impacto en el avance de sus ingresos operativos, lo que apunta de nuevo a la inminente publicación de nuevo hardware. Ya sabemos que tiene PlayStation VR en el horizonte, pero con la oferta lista para ser baja en el momento del lanzamiento, no podemos verlo anunciando el dispositivo con demasiada intensidad este año. Lo más probable es que esté volando su presupuesto de publicidad en su consola actualizada, que no puede estar muy lejos ahora.
[via sony.net]