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Enfrentémoslo: aparte de Sonic Generations, el Blue Blur ha tenido una historia bastante dudosa en las consolas PlayStation. El cerdo ha protagonizado un par de títulos decentes para Wii, e incluso ha disfrutado de un puñado de salidas decentes en su consola portátil, pero el personaje ha tenido dificultades para estar a la altura de su icónico legado en la PlayStation 2, PlayStation 3 y ahora en la PlayStation 4.
La buena noticia es que una mala racha para la serie está a punto de llegar a la meta, porque ni siquiera necesitamos ver más de Sonic Mania para saber que va a estar a la altura de los juegos de Mega Drive. Ahora bien, si te parece repulsiva la idea misma del corredor que golpea los pies con «raditud», esto no te hará cambiar de opinión, pero si por casualidad creciste con la estrella de SEGA, entonces deberías estar emocionado.
Éste es el juego Sonic bidimensional de 32 bits que nunca existió. La física es idéntica a la de los clásicos de Génesis, así que a diferencia del vergonzoso Sonic the Hedgehog 4, se siente muy bien. Pero los visuales, a pesar de sentirse auténticos, dan un paso adelante desde los días de 16 bits, con animaciones y efectos añadidos que aseguran que se vea moderno y retro al mismo tiempo.
Y hay nuevos mecanismos de juego para endulzar el trato. El guión de caída significa que ahora puedes mantener el ímpetu de una manera que no era posible en los juegos anteriores, una adición clave dado que el ritmo de Sonic representa una parte fundamental de la diversión de la propiedad. Los antiguos niveles como Green Hill Zone han sido modificados, mientras que el nuevo Studiopolis Zone se siente como una versión moderna de Casino Night Zone, repleta de máquinas de palomitas de maíz y otros interesantes métodos de travesía.
Es esencialmente el juego Sonic que muchos han estado esperando durante dos décadas, y aunque la serie Sonic Adventure todavía ocupa un lugar especial en el corazón de este autor, es revelador que SEGA haya tenido que reclutar a un grupo de súper fans (en el portero de CD de Sonic, Christian Whitehead, y el equipo de Headcannon Games) para recobrar la magia.
¿Estás haciendo loop-the-loops en anticipación a Sonic Mania? ¿Piensas que estamos cayendo víctima del ciclo Sonic otra vez? Toque sus pies en la sección de comentarios a continuación.
[via bit.ly]
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