Hands On: Sonic Forces ofrece velocidad de deslizamiento y personalización incolora

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Para los fans del juego Modern Sonic, que fue predominantemente presentado en Unleashed, Colors y Generations, puedes descansar de tus temores mientras vuelve a Sonic Forces sintiéndose igual de resbaladizo. Cambiando entre la pantalla panorámica 3D y la singular 2D, el ritmo de Sonic afortunadamente nunca supera a la pantalla. Este problema ocurrió para algunos en la serie clásica donde el erizo corría demasiado rápido causando que los obstáculos y los enemigos se volvieran casi imposibles de evitar. Aquí la cámara sigue el ritmo de la acción y se asegura de que todos los enemigos estén preparados para ello.

Comenzando en la altura siempre que se desmorona de la puesta del sol tenemos Sonic moderno. Un corto pero agradable retozo que muestra el horizonte de la ciudad (o lo que queda de ella de todos modos) mientras corres para encontrar a la ahora sospechosa Sombra. Las luces se utilizan de nuevo para aumentar la velocidad, sin embargo, no ofrecen ninguna explicación de por qué están de vuelta en el mundo, con suerte el juego completo se ocupará de esto. El nivel es rápido, frenético y divertido. Todo lo que usted desea de un nivel Sonic moderno.

Sonic Forces - Sunset Heights.png

En el futuro será interesante ver cuánta potencia puede absorber el equipo Sonic del «Motor Hedgehog», especialmente con la PlayStation 4 Pro ya disponible. Dicho esto, los alrededores se veían gloriosos en la PS4, con el sol brillando y el calor siendo acentuado estupendamente bien por los tonos de color. Por otro lado, el aspecto decepcionante vino del diseño del nivel que parecía demasiado simple en comparación con las iteraciones pasadas que te hacían saltar de un lado a otro de las torres de los relojes a los molinos de viento. Como es probable que éste sea uno de los niveles más tempranos, hay espacio para el perdón.

Frente a esto teníamos a Sonic clásico que tomaba a Eggman en un escenario familiar de la vieja bola y de la cadena que era sacudida al contexto de la zona verde de la colina. Esto no resultó ser un reto, ya que una vez derrotado (o eso crees) Eggman se transforma en Egg Dragoon (que antes aparecía en Unleashed), en el que el científico loco intentaba desgarrar el campo de batalla con Sonic en él. Irónicamente, son los trozos de paisaje los que terminan en el ataque de vuelta para traer su desaparición. Nada sorprendente, aunque es positivo verlos cambiar las peleas estándar, incluso si eso se intentó de forma similar en Generations.

Sonic Forces - Classic Sonic.png

Entonces la tercera opción te permite tomar el control de uno de los avatares personalizados con algunas variables para las opciones de armas. Un látigo que permite electrocutar a los enemigos junto con una cuerda para agarrar el escenario parecía muy útil, siendo este último un elemento imprescindible para el derribo del jefe de escena. De nuevo en una Zona de Colina Verde 2D, tu avatar corre a través del nivel introductorio estándar evitando picos, robots, etc. Sentirse mucho más basado en plataformas, una sección que contenía martillos de púas que aplastaban todo lo que había debajo de ellos realmente ralentizaba el ritmo y causaba la muerte en algunas ocasiones. Al llegar al final, un cangrejo robótico del tamaño del nivel (sí, básicamente un cangrejo enemigo gigante) aparece antes de atacarte mientras saltas trozos de tierra. Evitarlos el tiempo suficiente le da a tu héroe la oportunidad de derribar a la bestia mecánica en un emocionante estilo de «El Imperio Contraataca».

Sonic Forces - Avatar.jpg

Una mención digna de mención es la música que se muestra en todos los niveles, ya que cada uno de ellos encajaba tremendamente bien y proporcionaba un gran incentivo para el progreso. En toda la honradez, sin embargo, es raro que una banda sonora de Sonic decepcione.

Si Sonic Forces se concentra en la mecánica principal de Sonic Modern con salpicaduras de 2D, entonces SEGA realmente puede lograr un juego bien afinado. Me gustaría creer que la creación del personaje no es un truco más, pero de las tres opciones de juego disponibles, será sorprendente si alguien compite por él sobre los otros dos, lanzando la pregunta de si es necesario. Posiblemente se necesita más tiempo para ajustar cuando en marcado contraste con el estilo moderno de lanzarse a la vuelta de cada esquina. Tendremos que esperar hasta noviembre para recibir la respuesta completa.

¿Estás deseando que llegue Sonic Forces? ¿Te preocupa que la personalización de personajes acabe siendo un truco? Hay que ir rápido en la sección de comentarios.

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