Reviews: Farpoint (PS4)

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Farpoint Review - Screenshot 1 of 4

Farpoint es el tirador en primera persona más innovador y primitivo al que jugarás este año. El siguiente título de PlayStation VR, esta historia de ciencia ficción te lleva a un planeta alienígena y te arma con un nuevo periférico para mantener a raya a los insectos espaciales. Así, aunque el diseño del juego puede parecer a veces muy anticuado, es la novedad de empuñar un arma real en la realidad virtual la que lleva el debut de Impulse Gear por encima de la línea de meta.

Juegas como un piloto encargado de transportar a un par de sabihondos boffins de vuelta a casa. Están amarrados en el Pilgrim, una estación espacial diseñada para investigar una anomalía de radiación cerca de Júpiter. Por supuesto, no se necesitan muchos minutos para que las cosas salgan mal, con un agujero de gusano abriéndose y llevando a nuestro intrépido héroe – y a los científicos de pie – a una tierra lejana habitada por arañas del tamaño del Taj Mahal.

Farpoint Review - Screenshot 2 of 4

La historia se cuenta torpemente a través de flashbacks descifrados, y puede moverse un poco demasiado rápido para poder transmitir su punto de vista. Sin embargo, dejando a un lado la escritura de jamón, tiene algunos momentos sorprendentemente humanos, y termina siendo más atractivo de lo que se puede esperar. Eso no quiere decir que vaya a ganar algún premio, pero la forma en que los personajes interactúan -especialmente si se tiene en cuenta que todo tiene lugar en la realidad virtual- es bastante impresionante.

Y este es probablemente el mejor título de PlayStation VR presentado hasta la fecha: sin duda está a la altura de su apodo de ser un verdadero lanzamiento de realidad virtual AAA. Los entornos -sobre todo los posteriores- tienen un gran sentido de la escala, y aunque el mundo puede sentirse un poco vacío, tiene sentido en el contexto de la historia. Los modelos de armas son particularmente detallados, lo cual es tan bueno como verlos en tus manos usando el PlayStation VR Aim Controller.

Aunque no necesita jugar con el accesorio -los giroscopios del DualShock 4 se aprovechan si no lo hace-, es lo más parecido a lo esencial que puede conseguir. La pistola viene con todas las entradas que normalmente esperaría encontrar en un controlador PS4, pero las mapea de tal manera que estén todas al alcance de la mano mientras manipula el arma de plástico como si fuera un arma de fuego auténtica. Esto significa que eres capaz de ametrallar y girar como en cualquier FPS ordinario, pero todo mientras tengas un armamento físico al alcance de la mano.

Farpoint Review - Screenshot 3 of 4

Y a pesar de que se ve impedido por el habitual conjunto de problemas basados en PlayStation Move -encontrarás alguna deriva de vez en cuando, y obviamente no puedes disparar directamente detrás de ti-, funciona sorprendentemente bien. Apuntar hacia abajo las miras de su rifle de asalto futurista sólo requiere que usted mire hacia abajo el cañón de su arma virtual, mientras que el fuego a ciegas y la inclinación alrededor de la cubierta funciona bastante intuitivamente, también; a diferencia de lo que sucede con las pulsaciones de los botones de aprendizaje, usted simplemente hace lo que se siente natural.

Esta novedad eleva el juego más allá de su diseño distintivo de los años 90, que puede rallar en las horas de apertura. La liberación depende un poco demasiado de los tipos de enemigos repetidos, y mientras que en la segunda mitad de la campaña lo que está en juego es muy importante, tendrás que aguantar un poco de tedio al principio. Ya sea porque el desarrollador quería facilitar la entrada de los jugadores, no estamos completamente seguros, pero el título puede ser un poco lento para empezar.

Afortunadamente, el último tercio, sobre todo, acelera las cosas, tanto desde el punto de vista narrativo como de la acción. Los enemigos pueden ser un poco esponjosos, pero el combate es tan divertido -con la ayuda, por supuesto, del PlayStation VR Aim Controller- que no te importará demasiado. La satisfacción de marcar un tiro en la cabeza -perfectamente juzgado por la profundidad de la escena a través de 3D estereoscópico y apuntando físicamente con el arma en las manos- es profunda, y ayuda a que el juego destaque.

Farpoint Review - Screenshot 4 of 4

Sin embargo, hay un caso definitivo de novedad en juego: la campaña no sería tan memorable si no fuera por la realidad virtual, y el tiroteo también sería más débil. También puedes sentir que se podría haber hecho algo más: tienes la libertad de moverte a donde quieras, pero la versión nunca te da realmente un incentivo para explorar, haciendo que parezca que estás siendo canalizado a través de los entornos de todas formas.

Dicho esto, pasarás mucho tiempo en el mundo extraterrestre del título, ya que la campaña de unas seis horas se complementa con interpretaciones en forma de arcade de las misiones de la historia principal que añaden temporizadores y multiplicadores de partituras a la mezcla. Esto realmente ofrece un incentivo decente para animarte a que vuelvas a jugar, y con las tablas de clasificación en línea añadidas, te asegurarás de poner un número de horas en este modo si disfrutas del tiroteo principal.

Por supuesto que también hay co-op encima de eso, pero no hemos sido capaces de probarlo completamente en el estado de pre-lanzamiento del título. El juego parece muy completo, sin embargo: el sistema de menús descansa dentro de un entorno 3D que puedes explorar libremente, y cambia con el tiempo, añadiendo peluches y peluches a tu entorno a medida que avanzas. Es este uso inteligente del medio lo que eleva la inmersión de la realidad virtual en comparación con los juegos más tradicionales.

Conclusión

Farpoint se apoya en la novedad para compensar sus defectos en otros lugares, pero el uso del mando de PlayStation VR Aim es una experiencia tan única que se documenta sobre algún diseño de juego anticuado. La historia es cursi, pero tiene algunos momentos agradables, y la acción se precipita hacia la cola de la campaña. Con un modo arcade y una cooperativa incluidos, la salida inaugural de Impulse Gear es una oferta satisfactoria, y aunque hay mejoras obvias que se podrían hacer, aquí hay suficientes para probar que los tiradores en primera persona de éxito de taquilla podrían encontrar un hogar en PlayStation VR todavía.

Farpoint (PlayStation VR)

    primer $17.45
  • €14.78

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Bueno 7/10

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