Bungie ha publicado las notas de parche para Destiny 2 update 1.11, que ya está disponible para descargar en PlayStation 4. Pesa alrededor de 6 GB.
El parche trata de un montón de pedacitos y piezas diferentes, y las notas permiten una lectura razonablemente larga. Nos llevaría años resaltar las cosas, así que seguiremos adelante y pegaremos las notas de abajo. Una vez más, prepárese para un gran vertedero de información.
Sandbox
Habilidades
General
- Aumentado el daño infligido a los jefes por las habilidades Super
- Se ha ajustado la salida de la Estadística de recuperación para que los caracteres con los totales de recuperación más bajos comiencen a regenerarse un poco más rápido
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Granadas
- Reducción del daño de la granada de pulso ligeramente y disminución de la intensidad de la vibración de la cámara y del retumbar del controlador asociado con cada pulso
- Redujo la tasa de recarga de cargas adicionales de granadas más allá de la primera
- Normalizó la tasa de recarga de las granadas Arcbolt y Firebolt para que coincidan con los otros arquetipos de granadas
- Mayor daño infligido a los combatientes por granadas de Flashbang, granadas magnéticas, granadas supresoras, granadas incendiarias, granadas de fusión, granadas de saltos, granadas de flujo, granadas de arco, granadas de enjambre, granadas de tres minas, granadas de tormenta, granadas de cerrojo, granadas de cerrojo, y granadas de dispersión.
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Titán
- Arreglada una hazaña que permitía a la Barricada de Rallys de Titán generar munición infinita para ciertos tipos de armas
- Arreglada una hazaña que permitía a los jugadores encadenar las habilidades de Havok indefinidamente
- Disminución de la distancia recorrida en el aire con la capacidad de carga del hombro cuando se ejecuta sin un objetivo
- Aumentado el número de martillos solares que pueden ser lanzados durante la duración de la habilidad Martillo de Sol Super
- Extendido el temporizador para que el golpe de martillo debilitara el debuff en 1 segundo y corregido un problema que estaba causando que los efectos visuales no representaran la duración correctamente
- La barra de regeneración de la salud de las manchas solares permanece durante 3 segundos después de moverse a través de una mancha solar
- El metal templado y Sol Invictus ya no provocan la muerte por detonación del escudo solar del combatiente
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Cazador
- El esquivar de Arcstrider ahora rompe brevemente el rastreo
- La duración base de Golden Gun es ahora la misma para ambas rutas
- Shadowshot ahora suprime objetivos inmediatamente en un golpe directo
- Shadowshot ya no ata a los dropships
- Aumentado el tiempo disponible para disparar flechas mientras se usa la actualización de Moebius Quiver de la habilidad Shadowshot Super
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Brujo
- Las rondas explosivas ya no reciben daño adicional de la grieta de Empowering
- La ventaja de Heat Rises ya no se activa en objetos destructibles
- Actualizado la descripción de Devour perk para indicar correctamente que la habilidad se activa al matar
- La Bomba Nova creada por la actualización de Cataclysm mantiene su velocidad inicial durante más tiempo antes de ralentizarse
Armadura
General
- La armadura de la pierna del cazador con el paquete de estadísticas Survivalist ahora concede la Recuperación
Exotic Amor
- La máscara del Tranquilo ya no concede energía cuando el usuario recibe daño de jugadores amigos
- Shield Bash ahora activa la ventaja de Dreaded Visage en Mask of the Quiet One
- Ha aumentado ligeramente el daño causado por la valla de retroalimentación ACD/0
- Los mata con la ventaja de Fury Conductors en ACD.0 Feedback Fence ahora muestran el icono correcto en el feed de matanza
- Ajustado la recarga de granadas otorgada por el Protocolo Starfire para compensar la disminución global de la tasa de recarga de la segunda granada
- Mejora de la preparación y la velocidad de estiba del personal de mantenimiento de la paz
- Añadido un beneficio adicional a Lucky Pants que carga una sola bala en la cámara de un Cañón de Mano guardado cada vez que el jugador anota un golpe de precisión con cualquier arma
- Retrabajó los Brazaletes de Karnstein de dos maneras: en un golpe cuerpo a cuerpo, los brazaletes ahora proporcionan una mayor Movilidad y Recuperación y resaltan los objetivos de baja salud; y al anotar una muerte cuerpo a cuerpo inmediatamente restaura una cantidad significativa de la salud del portador
- Se ha corregido una incidencia en los Dunemarchers en la que la ventaja de los actuadores lineales no se disparaba de forma consistente
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Armas
General
- Aumentado el daño en la base y reducido el modificador de precisión de los Rifles Automáticos de Precisión
- Redujo ligeramente la desviación del objetivo de las balas de alto calibre en los rifles para automóviles y los rifles Scout
- Redujo la efectividad de Aim Assist en rangos más altos en los rifles Scout
- Reducción de la gravedad del retroceso en los rifles automáticos de alto impacto Hakke
- Recuperación de precisión del Cañón de Mano que ahora se escala con la tasa de incendio
- Base mejorada Aim Assist en Cañones de Mano agresivos
- Ha aumentado ligeramente el tiempo de incendio entre ráfagas en todos los Omolon Sidearms
- Daños por impacto ligeramente mayores en lanzagranadas ligeras de un solo disparo
- Se ha solucionado un problema con la ventaja de la Espada de Hoja Incansable, que permitía a los jugadores obtener munición de la espada de un ataque con la espada sin poder
- Se ha solucionado un problema por el que la ventaja de la Guardia Infinita drenaba munición al proteger en una Fisura de Curación
- La ventaja de espada de Golpes implacables ya no devuelve munición en ataques pesados
- Cuando se comparan las estadísticas de Sniper Rifle, la interfaz de usuario se actualiza correctamente para los valores máximos del almacén
- Resolver una incidencia con Ambitious Assassin para que sea más coherente
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Armas exóticas
- Incrementó el daño del León Combatiente y cambió la ventaja de Adelgazar el Rebaño para ahora conceder munición adicional en lugar de retirar munición del inventario del jugador
- Disparar objetos destructibles con Graviton Lance, Sunshot, Merciless, Sturm y Drang ya no activa las ventajas de las armas exóticas
- Arreglada una incidencia con la ventaja de D.A.R.C.C.I Target Acquired para hacerla más consistente
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Actividades
Raid
- La incursión Leviathan ahora tiene una Potencia recomendada de 300
- La incursión del Prestige Leviathan ahora tiene una potencia recomendada de 330
- Se ha solucionado un problema que provocaba que los cadáveres de Cabal flotaran en el aire
- Arreglado un exploit en el reino de las pesadillas del encuentro de Calus
- Se ha solucionado un problema por el que las claves de acceso podían eliminarse del inventario cuando los jugadores creaban un nuevo personaje
- Las claves de acceso se restablecerán una vez más junto a los puntos de control cada semana
- Los jugadores que viajan a la Leviathan ahora ven un vuelo espacial apropiado
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PvP
- Casos fijos en los que los jugadores podían salir de la zona de juego prevista en varios mapas
- El desafío de Hot Streak ya no progresa para el equipo contrario
- El reto de Capturar 5 Zonas avanza ahora para las zonas capturadas por los aliados y requiere un mayor número de capturas para completarse
- Las estadísticas de ventaja y dominación se acumulan ahora en las asistencias
- Se ha corregido un problema que causaba que se repitiera la muerte anterior en el feed de muerte antes de una nueva muerte cuando un jugador obtiene una racha de muerte
- Incrementó la tasa de recompensas Raras al completar el partido en las listas de reproducción de Quickplay y Competitive
- Incrementó la tasa de recompensas Legendarias al completar el partido en las listas de reproducción de Quickplay y Competitive
- Incremento de las recompensas de XP al completar los partidos en las listas de reproducción de Quickplay y Competitive
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Huelgas
- Las huelgas nocturnas ahora tienen una potencia recomendada de 270
- Las huelgas nocturnas de Prestige ahora tienen una potencia recomendada de 330
- Se ha corregido una incidencia en la canción de Savathun en la que un cristal no podía generar una progresión de bloqueo
- Se ha corregido una incidencia en la aguja invertida por la que en algunos casos los jugadores que morían no tenían una ubicación de desove válida
- Aumento del brillo obtenido por la finalización de la huelga
- Incremento de las recompensas de XP obtenidas al finalizar la huelga
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Eventos públicos
- Se ha corregido una incidencia por la que a veces el servidor Prime Ether no se desovaba durante los eventos públicos de reabastecimiento de éter
- Se ha solucionado un problema por el que los gladiadores de Cabal a veces tenían una elasticidad de brazo horrible al ser derrotados durante los eventos públicos de Cabal Drill
- Redujo las recompensas de XP de algunos eventos públicos para alinearlos más con otras actividades
- Reducido Glimmer ganado de algunos eventos públicos para equilibrarlos mejor con sus contrapartes
- Redujo la tasa de recompensas Raras para alinearlas más con otras actividades
- Aumentado el índice de recompensas Legendarias de eventos públicos para personajes de nivel 20+
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Juegos guiados
- Los Juegos Guiados Leviathan ahora tienen una potencia recomendada de 310
- Los Juegos Guiados al Anochecer ahora tienen una potencia recomendada de 270
- Claridad mejorada en la pantalla de selección de guías en Juegos guiados
- Los clanes completos ahora pueden hacer cola como guías para los juegos guiados
Rallyes de Facción
- Se ha solucionado un problema por el que la Torre no cargaba correctamente los banderines de victoria de las facciones para los jugadores que estaban en órbita cuando se aplicaron los banderines
- Se ha corregido una incidencia que impedía que algunos jugadores se comprometieran con una facción durante las reuniones de las facciones
- Se ha solucionado un problema por el que los tokens de facción almacenados en la Bóveda no se borraban correctamente entre los eventos de Reagrupación de Facción
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Banner de hierro
- Se ha solucionado un problema por el que Lord Saladin a veces se refería a los Guardianes por la clase equivocada
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Ensayos de los Nueve
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores a veces se quedaban atascados en la tercera espira cuando intentaban visitar el espacio Flawless
- Se ha solucionado un problema por el que las pruebas de la información de herramienta Nueve mostraban los requisitos de equipo de bomberos incorrectos
- Se ha solucionado un problema por el que algunos emotes no se reproducían correctamente durante la introducción cinematográfica
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General
UI
- Arreglado el ícono de buff que faltaba cuando se completa el desafío «The Floor Is Lava»
- Se ha solucionado un problema que provocaba que las notificaciones de subida de nivel persistieran en pantalla durante los partidos de Crucible
- Se ha solucionado un problema que impedía que el material de infusión exótica elegible se mostrara correctamente en la pantalla de infusión
- Redujo la frecuencia de la advertencia «HUD Disabled» que se muestra cuando se apaga el HUD a través del ajuste de opacidad del HUD
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el indicador del reproductor en el mapa de destino estuviera mal posicionado mientras el reproductor estaba muerto
- El indicador intermitente de la placa de identificación de un jugador que no puede iniciar una actividad se muestra ahora de forma adecuada a todos los miembros del equipo de bomberos
- Se ha solucionado un problema por el que las notificaciones se podían rechazar mostrando la pantalla de caracteres
- Corregidos los problemas de legibilidad de los iconos de los waypoints y del texto que usaban el mismo color
- Se ha solucionado un problema que provocaba que «No Kinetic Ammo» apareciera brevemente cuando un jugador intercambiaba armas
- Se ha corregido un problema por el que las notificaciones de la secuencia de saqueo ocultaban los desafíos
- Orbit PGCR muestra correctamente la información de herramienta del reproductor
- Se ha solucionado un problema por el que se decía a los jugadores que tenían el ornamento Sturm Symbiosis, incluso cuando no lo tenían
- Se ha corregido una incidencia por la que se escribía incorrectamente «Competitivo» en el emblema de guerra Darles guerra
- Se ha solucionado un problema por el que a veces se impedía a los jugadores desmontar el equipo
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Soporte 4K y HDR
- Resolución mejorada a 4K adaptable con iluminación de alto rango dinámico en PlayStation 4 Pro
Audio
- Se ha corregido un problema que provocaba que la música no se reproduciera cuando los jugadores terminaban la misma aventura uno tras otro
- Disparo de audio fijo para el lanzacohetes Hoosegow
- Arreglado un problema de audio en la secuencia de reproducción de Memorialización
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Varios
- Se ha solucionado un problema por el que los proveedores del mundo abierto no cargaban correctamente, lo que provocaba un fallo
- Se ha solucionado un problema por el que dos jugadores de la misma red podían bloquearse al salir de un área simultáneamente
- Se ha corregido un problema por el que a veces los jugadores se lanzaban a una actividad incorrecta
- Se ha solucionado un problema por el que se producían problemas al seleccionar el idioma chino tradicional
- Añadidos métodos de clasificación secundarios y terciarios para la Bóveda
- Se ha corregido una incidencia que podía provocar errores de escarabajo
- Se ha solucionado un problema por el que las claves de Loot-a-Palooza y Dance Party no se recuperaban en el Postmaster
- Se ha solucionado un problema que provocaba una iluminación incorrecta en los barcos del reproductor cuando volaba a su destino
- Se han corregido muchos casos en los que los reproductores podían salir del entorno en varios destinos
- Se ha corregido una incidencia que provocaba que Louis se moviera erráticamente
- Se ha corregido una incidencia por la que la cámara giraba torpemente al volver a aparecer el personaje
- Se agregó el emblema Omolon que faltaba a las recompensas de Gunsmith
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La actualización se lanza junto a Curse of Osiris, la primera expansión de Destiny 2, que ya está disponible en el sistema de Sony. Nos zambulliremos en él tan pronto como sea posible para que podamos traerle una revisión en un futuro próximo.
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[via bungie.net]
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