Cazador de monstruos: El mundo tiene un sistema de clanes completo para hasta 50 jugadores

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Así que ya se ha establecido que Monster Hunter: El mundo es el verdadero negocio. No se trata de una versión occidental diluida de la serie de Capcom de captura de criaturas, como era la preocupación de muchos. Con eso al cuadrado, el editor parece ansioso por señalar las mejoras que el lanzamiento de la consola doméstica está aportando a la fórmula de Monster Hunter.

Una adición clave es la introducción de «escuadrones», que son esencialmente clanes. Puedes tener hasta 50 jugadores en una plantilla, y formar equipo con otros miembros de la misma plantilla es aparentemente muy sencillo. Los escuadrones pueden incluso asignar sus propios iconos para que puedas ver a los miembros de un vistazo, y los escuadrones pueden hacer uso de centros de reunión especiales donde todos pueden reunirse antes de salir a las misiones. En resumen, todo suena bastante bien si planeas quedarte atascado en el lado social del juego. Oh, y puedes ser miembro de hasta ocho escuadrones diferentes si realmente quieres estar ocupado.

Naturalmente, haremos un escuadrón oficial de Maxi Game cuando Cazador de Monstruos: Lanzamiento mundial en enero del próximo año.

¿Tiene ganas de conocer el último proyecto de Capcom? Gire una cuchilla completamente sobredimensionada en la sección de comentarios de abajo.

[via gamestalk.net, gematsu.com]

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