
Al arrancar una copia de €19.99 de Call of Duty: Infinite Warfare durante las vacaciones de Navidad, no pudimos evitar preguntarnos si esta fiesta había devaluado seriamente los nuevos juegos. Todos los juegos terminan bajando de precio, por supuesto -algunos antes que otros- pero esto se siente diferente. En la tienda europea de PlayStation ahora mismo puedes conseguir copias de Watch Dogs 2, Dishonored 2, Mafia III y Battlefield 1 a un precio muy reducido. Y no son los únicos lanzamientos de otoño que se encuentran tambaleándose audazmente cerca de la papelera de las gangas.
Algo loco sucedió a finales del año pasado: los consumidores se cansaron. Hubo muchos grandes juegos en 2016, pero muchos de ellos dependían exactamente de los mismos trofeos que nos han servido durante casi una década; al diablo, muchos de los éxitos de taquilla pertenecían a marcas que han estado funcionando durante mucho tiempo, mucho tiempo . Y de la mano con esa fatiga vino la renuencia a comprar algo nuevo; los precios siempre se afeitan durante las fiestas, pero en respuesta a algunas ventas duras, los editores entraron en pánico y realmente empezaron a recortar los costos de sus productos más grandes.

Pero, ¿cuál será el impacto duradero de esto? Enero será el anfitrión de muchos títulos de nicho que encontrarán su audiencia, pero ¿qué hay de su gran éxito de taquilla en Resident Evil 7? ¿Lo recogerá el día del lanzamiento, o esperará un par de semanas para comprarlo a precio reducido si sus ventas disminuyen en este período posterior a la Navidad? ¿Y qué hay de Horizon? ¿Cero Amanecer en Febrero? Es una de las exclusivas más esperadas del año, pero dadas las últimas tendencias, el precio se reducirá a la mitad a más tardar en verano. ¿Realmente necesita estar allí el primer día?
Los bonos de pre-pedido y las ediciones de coleccionista fueron, nos arriesgamos, concebidos para evitar esta cultura de esperar y ver. Pero con más juegos que nunca compitiendo por nuestro tiempo y tantos títulos lanzados en estados pobres, ¿dónde está la necesidad de estar ahí desde el primer día? Aunque es posible que se hayan vendido muchos juegos durante el periodo vacacional que acaba de terminar, estamos empezando a preguntarnos cuál será el impacto duradero. Después de todo, estamos siendo entrenados lenta pero seguramente para no comprar más a precio completo.
Y aunque todo esto es incuestionablemente algo bueno para el consumidor, aún no estamos convencidos de que sea positivo para la industria en general.
¿Este día festivo ha devaluado los juegos para ti? ¿Esperará a que se reduzcan las versiones futuras o simplemente tendrá que estar allí el primer día? ¿Puede la industria sostener proyectos multimillonarios de venta al por menor a mitad de precio o menos? Deje caer su precio en la sección de comentarios a continuación.
¿Ha devaluado las vacaciones del 2016 nuevos juegos para usted? (105 votos)
Sí, estaré esperando a que las caídas de precios avancen
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Meh, no estoy muy seguro
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No, seguiré comprando los juegos que quiera el primer día
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