No hay cajas de botín en Monster Hunter: El mundo, dice Dev, quiere que el juego sea gratificante

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En realidad no es una sorpresa, pero Monster Hunter: El mundo no tendrá saqueos ni microtransacciones. ¡Sí ! Estamos especialmente contentos con eso porque significa que no tendremos que dejar pasar el tiempo para quejarnos de ellos cuando el juego se lance a principios del año que viene.

Hablando con GameSpot, el productor de la serie Ryozo Tsujimoto considera que las cajas de botín no encajarían bien en la última entrega de la serie de Capcom que mata criaturas. «Creo que Monster Hunter ya ha creado ese tipo de recompensa aleatoria en el juego», explica Tsujimoto. «Ya tienes una especie de botín como aspecto central del juego sin tener que meter una versión de microtransacción de él.»

Continúa Tsujimoto: «Nuestro objetivo es que la gente juegue nuestro juego de acción y sienta el tipo de satisfacción que viene con el logro que obtienes al completar una cacería y obtener recompensas, queremos que la gente tenga la experiencia que hemos hecho para ellos en lugar de la opción de saltarse la experiencia».

Bien dicho.

[via gamespot.com]

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