Los jugadores de Tekken no usan tutoriales, dice el director de la serie

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Tekken 7 es un juego de lucha muy bueno, uno de los mejores de PlayStation 4, por lo que a nosotros respecta, pero su falta de un tutorial introductorio siempre ha parecido un descuido. Sin uno, los recién llegados están casi obligados a buscar guías y videos en línea para entender completamente los fundamentos del sistema de combate. Considerando que Tekken 7 viene con un modo de práctica completo, completo con listas de movimientos masivos, es una locura que no explique adecuadamente lo básico.

Sin embargo, según el director Katsuhiro Harada, la mayoría de los jugadores ni siquiera se molestan con los tutoriales para empezar. Hablando con PCGamesN, el jefe de Tekken afirma: «Con la mayoría de nuestros juegos podemos saber en qué modos los jugadores están pasando el tiempo. Tenemos esos datos en nuestra empresa. Escuchas a mucha gente decir que este juego es genial porque tiene un tutorial, pero cuando miramos los datos, no mucha gente juega estos modos de tutorial».

Continúa Harada: «Esto es lo mismo cuando compras algo nuevo, lo llevas a casa y no lees el manual. Es positivo para tu producto si puedes decir que tienes un tutorial, pero cuando lo miras más de cerca te das cuenta de que la gente no está jugando».

Vale, así que quizás muchos jugadores no se molestan con los tutoriales, pero seguramente no hay nada malo en tener uno básico ahí dentro. Harada contrarresta este rastro de pensamiento señalando el modo de historia de Tekken 7: Mientras juegas a través del modo historia, naturalmente aprendes cosas como,oh, esto puede ser un paso al costado oeste personaje tiene este poderoso movimiento especial si aprendo a usarlo correctamente». En el modo Historia, puedes realizarlos con un comando simplificado, así que una vez que lo conozcas, puedes practicar para realizarlo con el comando normal».

Ahora, somos grandes fans de Harada, pero ciertamente no creemos que el modo de historia de Tekken 7 haga un buen trabajo en facilitar la experiencia a los nuevos jugadores. Tiene jefes baratos que no representan el sistema presente en el resto del juego, peleas con mecánicos de una sola vez, y apenas te da una dirección para empezar.

Los tutoriales pueden no ser tocados por todos, pero no creemos que haya ninguna razón decente para no tener uno, particularmente en un juego de lucha. JonnyCasual puede conseguirlo apretando unos cuantos botones en los rangos inferiores, pero tan pronto como se encuentre con alguien que sepa lo que está haciendo, siempre existe la posibilidad de que se enoje y vuelva a poner el juego en el estante. Eso puede no suceder si Jonny tiene un conocimiento básico de la mecánica básica del juego.

[via pcgamesn.com, gameinformer.com]

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