¿Por qué no puede PS4 Pro manejar Destiny 2 a 60 fps? Aquí hay una explicación

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Últimamente se ha hablado mucho de la velocidad de fotogramas de Destiny 2 en las consolas, concretamente en la PS4 Pro. La secuela de Bungie fue revelada la semana pasada, y es seguro decir que muchos espectadores esperaban que el juego duplicara la velocidad de fotogramas en comparación con el originalDestiny, principalmente porque no tendrá que abastecer a hardware de última generación. Cuando ocurrió la revelación anterior y se supo que el Destiny 2 está limitado a 30 fotogramas por segundo, incluso en la consola sobrealimentada de Sony, había mucha información errónea volando por ahí, así como un toque de indignación.

La dura verdad, sin embargo, es que la PlayStation 4 y la PS4 Pro simplemente no son lo suficientemente potentes como para manejar Destiny 2 a 60 fotogramas por segundo. En el nuevo vídeo muy informativo de Digital Foundry, la publicación explica exactamente por qué el título no puede alcanzar esa velocidad de fotogramas tan sagrada. Básicamente, todo se reduce a los componentes del Pro. Aunque su unidad de procesamiento gráfico representa un gran paso adelante con respecto al modelo base, la unidad de procesamiento central no es una actualización tan grande, y esa es la parte que Destiny 2 realmente necesita si quiere alcanzar los 60 fps. Esto se debe a que el juego tiene que procesar muchas cosas: el mundo siempre en línea, las hordas de enemigos, las acciones de otros jugadores y toda la simulación física que se relaciona con todo eso.

En otras palabras, probablemente no deberías darle a Bungie una buena respuesta sobre la velocidad de fotogramas tapados de la Destiny 2 en las consolas.

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