Hands On: Far Cry 5 Sticks to the Tried and Tested Formula

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Si Ubisoft diera a otra de sus franquicias un pequeño respiro y un ligero reinicio, la serie Far Cry tendría que ser un buen candidato. A pesar de que los números de entrada tres y cuatro eran bastante altos en calidad, siguieron la fórmula del mundo abierto de Ubisoft hasta el final, con sólo un cambio radical de configuración como principal diferenciador. Si usted esperaba que Far Cry 5 cambiara dramáticamente esos planos, tal vez quiera buscar en otra parte.

Se abre una versión ampliada de la demo sobre el escenario del E3 2017 con una selección de compañeros de equipo, y es esto lo que tendrá el efecto más dramático en tu liberación de la ciudad que se interpone entre tú y un poco de libertad: Falls End. Cuando elijas asaltar el asentamiento con todas las armas encendidas o a hurtadillas, Nick Rye puede ayudarte desde el aire con un avión que arrojará bombas sobre los objetivos, Grace puede derribar a los enemigos desde lejos con su rifle de francotirador y Boomer patrulla el campo de batalla para conseguir municiones como debería hacerlo el mejor amigo de cualquier hombre.

Al tomar el fuerte, la zona se convierte en una base de operaciones con nuevos personajes con los que interactuar, más misiones en las que participar y tiendas para mejorar tu carga. Las misiones que se llevan a cabo aquí conducen a la toma de posesión de otro campamento y concluyen con un vuelo en el propio avión de Nick Rye mientras se cazan los silos enemigos. Es una serie bastante divertida de misiones que se mantienen fieles al mito de Far Cry, pero las mejoras de serie se encuentran en su mayoría fuera de los caminos trillados.

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La pesca es una nueva adición, con la capacidad de lanzar una línea restringida a ciertos cuerpos de agua dentro del Condado de Hope. Esto seguramente se canalizará en las mejoras de artesanía que se han convertido en un elemento básico de la franquicia, junto con señales de tráfico que le darán una idea de lo que la vida silvestre se puede encontrar en el área inmediata.

Uno de los puntos conflictivos de Far Cry 5 es, por supuesto, su trasfondo político y racial, pero aún no hemos visto ninguna evidencia sólida de que esto se amalgamará en algo significativo. El primer tráiler del juego transmitía un mundo lleno de inquietud, con la figura del padre en la cima tratando de forjar un futuro mejor para su gente en una comunidad aislada del resto del mundo, pero esta vibración sólo llegó hasta cierto punto en nuestras manos a tiempo. Palabras como «pecador» y «perezoso» se pueden encontrar gratificadas en todo el entorno junto a frases como «El padre es una mentira», y los refuerzos enemigos enarbolarán la bandera del padre, pero eso es todo lo que se puede decir. Esperemos que Ubisoft esté reteniendo este lado del juego para que podamos experimentarlo por completo el año que viene.

Para lo que parece ser el cambio más grande de la serie en cinco años, esta quinta entrada en su conjunto parece más Far Cry. De hecho, hay mejoras bienvenidas en la forma del sistema de compañeros de IA y más cosas que hacer en el mundo abierto, como pescar, pero al final del día se reducirá a la aniquilación de un ejército de enemigos. En este momento, Far Cry 5 se siente más como una mayoría más fuerte después de una elección que como una revolución política.

¿Te preocupa que Far Cry 5 pueda estar jugando con demasiada seguridad? ¿Te gustaría que Ubisoft se pusiera un poco polémico con la narración, o esperas que el editor mantenga las cosas claras? Relájese con un resfriado en la sección de comentarios a continuación.

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