Desconcertantemente escondido en la opción de contenido descargable del menú principal del juego, Final Fantasy XV: Camaradas es una expansión total basada en la cooperativa que tiene lugar cerca del final de la historia de Final Fantasy XV. Sin estropear nada, detalla los acontecimientos del período más oscuro del mundo, donde la humanidad lucha por sobrevivir en una tierra que no tiene luz. Es esencialmente un escenario post-apocalíptico, y es su trabajo ayudar a reconstruir restaurando la energía a varios puestos avanzados diferentes dispersos por todo el mapa.
Esta vez juegas como tu propio personaje personalizado, y la trama de la expansión se centra en tu participación. Sin embargo, esta no es la típica aventura de juegos de rol. Los camaradas tienen mucho más en común con algo como Monster Hunter o Toukiden, en el sentido de que todo está basado en el centro y la misión. Comienzas seleccionando una misión específica, te unes a otros jugadores, o a aliados controlados por ordenador, si quieres jugar solo, y luego te vas a matar a algunos monstruos. Termina la misión, regresa a tu centro, actualiza tu equipo y repite.
Como ya se ha mencionado, hay una historia general aquí, pero no esperes que sea particularmente profunda – en realidad es sólo una columna vertebral para las muchas misiones que vas a llevar a cabo. La mayoría de estas misiones te verán destrozado por bestias de todas las formas y tamaños mientras trabajas para completar un objetivo general. Puede que tengas que defender un lugar determinado de oleadas de enemigos, o que tengas la tarea de derribar grupos de enemigos hasta que aparezca un jefe.
Lamentablemente, la calidad de las misiones puede variar. Las tareas más básicas tienden a ser las más placenteras, ya que sólo estás golpeando criaturas con gente de ideas afines, pero las misiones de escolta y las misiones más matizadas, como tener que detener a un enemigo en particular para que no llegue a un destino, sólo se sienten incómodas y, a veces, frustrantes.
Esta cuestión se debe al hecho de que las misiones generalmente sólo duran unos pocos minutos más o menos. Dependiendo de la eficiencia de sus aliados, la acción puede terminar en un instante, y aquí es donde el mayor problema de los camaradas entra en juego: los tiempos de carga son terribles. Las misiones de tamaño mordisco no son necesariamente un defecto en sí mismas, pero terminas pasando más tiempo esperando a que la expansión se cargue que machacando monstruos.
Toda la estructura de los camaradas está definida por pantallas de carga, y todo se siente tan desarticulado como resultado de ello. Arranque la expansión hacia arriba, cargando la pantalla. Seleccione una misión, pantalla de carga. Buscar reproductores, pantalla de carga. Terminar los preparativos previos a la misión, pantalla de carga. Misión completa, pantalla de carga. Preparar la comida después de la misión, pantalla de carga. Coma la comida después de la misión, la pantalla de carga. Luego terminas de nuevo en tu centro listo para hacerlo todo de nuevo.
No sería tan malo si simplemente pudieras estar junto a los mismos jugadores, pero por alguna razón desconcertante, no puedes. Una vez que la misión ha terminado, terminas en tu centro de operaciones, y no tienes más remedio que repetir el ciclo. Parece un descuido tan significativo, especialmente si se tiene en cuenta el tiempo que ya se está perdiendo para llegar al punto en el que se está agrupando con otros jugadores.
Y, en última instancia, es una pena que los Camaradas no estén mejor construidos, porque es muy divertido unirse y llevar la lucha a los enemigos intrincadamente diseñados del juego. La expansión no hace mucho para iterar en el sistema de combate de Final Fantasy XV, pero son los elementos adicionales de trabajo en equipo los que lo hacen funcionar. Curar a tus amigos con una explosión de magia curativa puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota, mientras que encadenar golpes de urdimbre con tus aliados para derrocar a grandes oponentes se siente genial.
Dicho esto, no estamos seguros de que el sistema de combate de Final Fantasy XV sea lo suficientemente refinado como para apuntalar toda una expansión. En el juego principal, el combate era sólo una parte del todo, y cuando se combina con una exploración agradable, sus defectos pueden ser pisoteados. Pero con los Camaradas, es realmente el núcleo de la experiencia, y su falta de profundidad comienza a mostrarse cuando estás golpeando a los mismos enemigos con los mismos combos una y otra vez.
Diferentes tipos de armas alientan la experimentación, al igual que varios hechizos ofensivos, pero incluso entonces, las luchas pueden caer en el caos, ya que los jugadores simplemente envían spam con las habilidades más efectivas y atacan combos, negando así cualquier necesidad real de pensamiento táctico.
Tomando en cuenta todas estas críticas, uno se pregunta si la molienda vale la pena. Comprar nuevas armas y usar materiales de criaturas para actualizarlas puede ser gratificante, y lo mismo ocurre con el suministro de energía a otras áreas del mapa, pero es difícil mantenerte motivado cuando el juego está tan ansioso por poner obstáculos entre tú y la acción.
Conclusión
Final Fantasy XV: Los camaradas acaban siendo una oportunidad perdida. El trabajo de base para una buena molienda basada en la cooperativa está aquí, pero los constantes ataques de carga hacen que todo se sienta como una tarea. La mayoría de las misiones son divertidas, pero se ven eclipsadas por el tiempo que se tarda en entrar en acción, y el sistema de combate de Final FantasyXV no es lo suficientemente fuerte como para soportar una expansión completa. Con algunas actualizaciones, los camaradas podrían mejorar, pero ahora mismo, es demasiado imperfecto para recomendárselo a alguien que no sea fanático del juego principal.
Promedio 5/10
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