La mayoría de los proyectos de videojuegos fracasan en Kickstarter

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Kickstarter Projects Fails

Si estás planeando financiar un videojuego en Kickstarter – y a juzgar por el spam en nuestra bandeja de entrada, muchos desarrolladores todavía lo están intentando – entonces tal vez quieras considerar convertir el proyecto en algún tipo de título de sobremesa. Un nuevo informe revela que sólo uno de cada cuatro juegos tiende a alcanzar su objetivo en la plataforma de financiación de multitudes en estos días, y el gasto en juegos ha bajado a 9,4 millones de dólares en la primera mitad de 2017, en comparación con los 28 millones de dólares en su punto máximo durante el mismo período en 2013.

Son los juegos de sobremesa los que están haciendo el negocio: los datos muestran que en realidad es más probable que lances un proyecto exitoso en esta categoría que que falles. Y campañas como la del juego de mesa Resident Evil 2 han sido muy populares, con ese ejemplo específico ganando más de un millón de dólares. De hecho, la Muerte del Reino: Monster 1.5 que se lanzó a principios de este año es el cuarto proyecto Kickstarter más financiado de todos los tiempos, con 12 millones de dólares, el doble de lo que incluso Shenmue III consiguió acumular.

¿Por qué es esto? Bueno, algunos de los primeros usuarios del sitio como Double Fine se han trasladado a plataformas alternativas como Fig – pero no hay duda de que la confianza del consumidor se ha visto afectada. Proyectos como la desafortunada miniconsola OUYA o incluso la tan esperada Mighty No. 9 no han cumplido su promesa, y aunque hay muchas historias de éxito de Kickstarter, estos fracasos de alto perfil han tenido su efecto.

¿Sigue siendo un usuario habitual de Kickstarter? ¿Ha respaldado alguna vez un proyecto en el sitio? ¿Crees que la financiación de multitudes sigue siendo una buena manera de hacer juegos? Ponga su dinero donde está su boca en la sección de comentarios a continuación.

fuente [vía gamesindustry.biz]

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