Dark Souls III está obteniendo una mejor velocidad de fotogramas en PS4 Pro

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Dark Souls III PS4 PlayStation 4 1

Dark Souls III está recibiendo nuevos contenidos en la forma de The Ringed City de forma inminente, y From Software ha publicado las notas de parche para una actualización que llegará a la PlayStation 4 a finales de esta semana. Y entre las mejoras en la parte de PvP del juego y un montón de correcciones de errores está la promesa de «aumentar la velocidad de fotogramas para el juego en la PS4 Pro».

No está claro en qué consistirá esto: podría ser un límite de 30 fotogramas por segundo o una velocidad de fotogramas desbloqueada de hasta 60 fotogramas por segundo, pero es bueno ver que el desarrollador ha puesto el esfuerzo adicional. Ahora bien, si pudiéramos convencerlo o si Japan Studio hiciera lo mismo por Bloodborne, nos estaríamos riendo, ¿no?

Dark Souls III Las notas del parche de The Ringed City

  • Hice actualizaciones del sistema para La Ciudad Anillada.
  • Mayor frecuencia de fotogramas para el juego en PlayStation®4 Pro.
  • 2 Nuevos mapas añadidos a Undead Match, Dragon Ruins y Grand Roof.
  • Se ha añadido una función a Undead Match donde, si se utiliza la coincidencia de contraseñas, los jugadores pueden dividirse en equipos.
  • Se ha añadido una función a Undead Match que permite a un equipo de jugadores hacer coincidir una contraseña, y al otro equipo hacer coincidir una contraseña con otra.
  • Añadida función donde varios anfitriones pueden ser mostrados en el menú warp de la hoguera.
  • Añadido texto de advertencia que avisa al jugador si ha dejado caer demasiados objetos en un solo lugar del campo.
  • Se ha solucionado un problema por el que la pantalla de carga se mostraba durante más tiempo del habitual cuando el invitado volvía a su propio mundo tras una sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema en «The Painted World of Ariandel» por el que el estado de apertura y cierre de la puerta de la Capilla de Limpieza no se sincronizaba correctamente durante la sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema por el que un invitado podía entrar solo en la sala del jefe del Bailarín del Valle Boreal durante una sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema por el que la función de sincronización de niveles de Undead Match no se sincronizaba de forma coherente durante la sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema en la pantalla de carga por el que no se avisaba a los invitados de un error que se producía en el lado del anfitrión durante una sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador que utilizaba el milagro Tears of Denial no era atacado durante una sesión multijugador en línea.
  • Se ha solucionado un problema por el que las armas y los artículos enviados a la caja se corrompen cuando el inventario está lleno.
  • Iconos fijos que especifican qué elementos son para qué sexo. (ej. Armadura de cadena).
  • Potencia de ataque mejorada para Shortsword. De acuerdo con este arreglo, el golpe crítico se reduce para hacer que la potencia crítica sea la misma que la presente.
  • Movimiento mejorado de ataque normal para Ultra Greatswords, Great Hammers y Curved Great Swords.
  • Disminución del agotamiento de la resistencia al atacar usando Ultra Greatswords, Great Hammers y Greataxes.
  • Potencia de ataque mejorada para Greatswords Curved.
  • Disminución del movimiento del ataque normal al correr hacia las Katanas. Mejora el movimiento de cualquier otro ataque normal.
  • Movimiento mejorado de la habilidad de golpeo del escudo. De acuerdo con este arreglo, el consumo de energía se ha reducido.
  • Movimiento mejorado de la habilidad del punto ciego de la daga.
  • Aumento de la velocidad a la que se acumula la congelación cuando se usa el Gran Martillo de Vordt, la Espada Irithyll Straight y la Gran Guadaña de Friede.
  • Ventana de ataque acortada de Carthus Curved Sword y Dark Sword, Gargoyle Flame Hammer y Follower Sabre.
  • Movimiento mejorado de la habilidad de la Espada Media Luna, Espada Media Luna.
  • Mejoró el movimiento de la habilidad de Moonlight Greatswords, Moonlight Vortex.
  • Efecto mejorado de recuperación de FP de Executioner Greatsword.
  • Arreglado para que la Espada de Escarcha aparezca desde el principio de la habilidad de la Espada Curva del Caballero Pontífice.
  • Mejorado el efecto de disminución de la FP de la habilidad de la lanza de Yorshka, Pacify.
  • Movimiento mejorado y el efecto de escarcha de la habilidad del Pontífice Caballero Gran Guadaña.
  • Movimiento mejorado de ataque normal para Greatlance.
  • Corregido para que el equilibrio se aplique durante el ataque a dos manos de Greatlance.
  • Arreglado para que el equilibrio se aplique durante la habilidad Mano Oscura, Lifedrain.
  • Parada desactivada durante el ataque a dos manos de Pickaxe.
  • Mejora la duración del efecto Perseverancia.
  • Se ha solucionado un problema por el que la potencia de ataque de algunos pernos era diferente del valor asumido al utilizar Avelyn.
  • Se ha solucionado un problema por el que el movimiento de ataque con una sola mano de las Garras del Cuervo era el uso incorrecto de la animación para los Puños.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía aplicar el encantamiento de Sed de sangre a otras armas.
  • Corregido para que el equilibrio se aplique durante el ataque de Spin Sweep.
  • Se ha solucionado un problema por el que Onislayer seguía atacando consecutivamente.
  • Valor de corrección mejorado para la actualización de armas Sharp o Heavy.
  • Aumento de la tasa a la que se acumula el sangrado cuando se utiliza una menor acumulación de sangrado.
  • Disminución de la tasa a la que se acumula el sangrado antes de usar una acumulación reducida de sangrado.
  • Aumento de la tasa de acumulación de veneno cuando se usa una acumulación reducida de veneno.
  • Además de mejorar el valor de corrección para la actualización de armas afiladas o pesadas, se ajusta el valor de corrección para la actualización de armas refinadas o huecas.
  • Mejora la defensa y también el peso de las armaduras pesadas.
  • Mejoró el movimiento de la Estaca Relámpago, la Tormenta Relámpago y la Vía de la Corona Blanca.
  • Tiempo extendido cuando se usan los milagros de Gnaw, el Gnawing de Dorhys y la Ira de los Dioses.
  • Se ha solucionado un problema por el que el valor de la bonificación no se ve afectado por Daños oscuros al equipar el Anillo del Avispón durante un ataque crítico.
  • Mejora el poder de ataque y reduce la duración del veneno y los efectos del veneno que usan los jugadores.
  • Disminución de la velocidad a la que se acumula la sangre cuando se usa Carthus Rouge.

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